「Lim-Dul's Hex」を編集中

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各[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]、[[マナ]]浪費か[[ダメージ]]かの2択を強要する[[エンチャント]]。
 
各[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]、[[マナ]]浪費か[[ダメージ]]かの2択を強要する[[エンチャント]]。
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マナの支払いが、[[黒]]マナなら1つ、それ以外なら合計3つというのが特徴的。
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自分は黒マナ1つですむのに対し、黒マナを出せない相手にはそれだけつらいわけだ。
  
マナの[[支払う|支払い]]が、[[黒マナ]]なら1つ、それ以外なら合計3つというのが特徴的。自分は黒マナ1つで済むのに対し、黒マナを出せない相手にはそれだけつらいわけだ。とはいえ、ダメージ狙いにしては悠長で確実性に欠けるし、[[マナ拘束]]を狙うにも[[対戦相手]]が黒を使えれば意味が薄い。総合的に見て、なかなか採用はしづらい[[カード]]である。
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とはいえ、[[ダメージ]]狙いにしては悠長で確実性に欠けるし、[[マナ拘束]]を狙うにも相手が黒を使えれば意味が薄い。
 
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なかなか採用はしづらい。
*実際の英語[[カード名]]は曲折アクセント記号付きの《Lim-Dûl's Hex》。
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==参考==
 
==参考==
*[[リム=ドゥール/Lim-Dul]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[アンコモン]]

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