「Familiar Combo」を編集中

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'''Familiar Combo'''(ファミリアコンボ)とは、[[パウパー]]に存在している[[コンボデッキ]]。'''エスパー・ファミリア'''(''Esper Familiar'')など、[[色の組み合わせ]]名+'''Familiar'''(ファミリア)と呼ばれるほか、別の[[キーカード]]である[[賢者街の住人/Sage's Row Denizen]]から'''Sage Combo'''と呼ばれたこともある。[[時間の亀裂/Temporal Fissure]]の[[禁止カード|禁止]]を受けて登場した、[[テンポラル・ストーム|白青黒ストーム]]の直接的な後継[[デッキ]]である。
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'''Familiar Combo'''とは、[[Magic Online]][[フォーマット]]の1つである[[Pauper]]に存在していた[[コンボデッキ]]。単に'''Familiar'''とも呼ばれたほか、別の[[キーカード]]である[[賢者街の住人/Sage's Row Denizen]]から'''Sage Combo'''と呼ばれたこともある。[[時間の亀裂/Temporal Fissure]]の[[禁止カード|禁止]]を受けて登場した、[[白青黒ストーム]]の直接的な後継[[デッキ]]である。
  
 
==概要==
 
==概要==
 
{{#card:Sunscape Familiar}}
 
{{#card:Sunscape Familiar}}
 
{{#card:Cloud of Faeries}}
 
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{{#card:Ghostly Flicker}}
 
 
{{#card:Sage's Row Denizen}}
 
{{#card:Sage's Row Denizen}}
  
基本的な動きは[[テンポラル・ストーム|白青黒ストーム]]と同様、まずは[[バウンスランド]]と使い魔たちを並べていき、その後頃合いを見計らって[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]と[[記憶の壁/Mnemonic Wall]]を[[展開]]する。それらを[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]で[[明滅]]することによって[[無限マナ]]を発生させることができる。あとは有り余ったマナで幽霊のゆらめきの[[対象]]の1つをフェアリーの大群から[[熟考漂い/Mulldrifter]]か[[海門の神官/Sea Gate Oracle]]に変更して唱えれば[[無限ドロー]]となり、自分の[[ライブラリー]]を全て[[引く|引き]]切ることができる。その過程で[[エンドカード]]を引けるのでそれによって[[ゲーム]]を終了させる。
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基本的な動きは白青黒ストームと同様、まずは[[バウンスランド]]と使い魔たちを並べていき、その後頃合いを見計らって[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]と[[記憶の壁/Mnemonic Wall]]を[[展開]]する。それらを[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]で[[明滅]]することによって[[無限マナ]]を発生させることができる。あとは有り余ったマナで幽霊のゆらめきの[[対象]]の1つをフェアリーの大群から[[熟考漂い/Mulldrifter]]か[[海門の神官/Sea Gate Oracle]]に変更して唱えれば[[無限ドロー]]となり、自分の[[ライブラリー]]を全て[[引く|引き]]切ることができる。その過程で[[エンドカード]]を引けるのでそれによって[[ゲーム]]を終了させる。
 
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エンドカードとしては、
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エンドカードとしては
 
*[[賢者街の住人/Sage's Row Denizen]]を[[召喚]]してさらに明滅を繰り返して[[無限ライブラリー破壊]]。
 
*[[賢者街の住人/Sage's Row Denizen]]を[[召喚]]してさらに明滅を繰り返して[[無限ライブラリー破壊]]。
 
*無限マナから[[X火力]]を唱える(主に相手の妨害に強い[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]が用いられる)。
 
*無限マナから[[X火力]]を唱える(主に相手の妨害に強い[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]が用いられる)。
 
 
の2枚がよく用いられる。それ以外には[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]や[[血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat]]を採用し明滅させるタイプもある。
 
の2枚がよく用いられる。それ以外には[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]や[[血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat]]を採用し明滅させるタイプもある。
  
 
多くのパーツが白青黒ストームから引き継いだものであり、[[手札破壊]]や[[打ち消す|打ち消し]]に比較的強い半面、[[土地破壊]]に脆いという点も白青黒ストームと同様。白青黒ストームと比べると、時間の亀裂の時のように[[コンボパーツ]]が揃っていない状態で一旦[[リセット]]する、ということはできなくなっている点、また賢者街の住人を[[除去]]されるだけで[[コンボ]]が止まってしまう点で白青黒ストーム程の安定性はなくなった。しかし、コンボデッキでありながら高い[[リカバリー]]力を持つという点は相変わらず脅威であり、[[メタゲーム]]の一角に食い込んでいた。
 
多くのパーツが白青黒ストームから引き継いだものであり、[[手札破壊]]や[[打ち消す|打ち消し]]に比較的強い半面、[[土地破壊]]に脆いという点も白青黒ストームと同様。白青黒ストームと比べると、時間の亀裂の時のように[[コンボパーツ]]が揃っていない状態で一旦[[リセット]]する、ということはできなくなっている点、また賢者街の住人を[[除去]]されるだけで[[コンボ]]が止まってしまう点で白青黒ストーム程の安定性はなくなった。しかし、コンボデッキでありながら高い[[リカバリー]]力を持つという点は相変わらず脅威であり、[[メタゲーム]]の一角に食い込んでいた。
  
また、コンボパーツであるフェアリーの大群、記憶の壁、幽霊のゆらめきは青だけで揃うため、色の柔軟性が高い点も受け継いでいる。[[白]]と[[黒]]の2種類の使い魔を使える[[白青黒|エスパー]]が主流だが、[[赤]]の[[除去]]や[[紅蓮破/Pyroblast]]、ケアヴェクの火吹きを採用出来る[[青黒赤|グリクシス]]など、それ以外のタイプも存在する。[[タルキール覇王譚]]参入から[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]禁止までの間はグリクシス・ファミリアもメタの一角に食い込むほどの存在感を見せていた。
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また、コンボパーツであるフェアリーの大群、記憶の壁、幽霊のゆらめきは青だけで揃うため、色の柔軟性が高い点も受け継いでいる。[[白]]と[[黒]]の2種類の使い魔を使える[[白青黒|エスパー]]ファミリアが主流だが、[[赤]]の[[除去]]や[[紅蓮破/Pyroblast]]、ケアヴェクの火吹きを採用出来る[[青黒赤|グリクシス]]ファミリアなど、それ以外のタイプも存在する。[[タルキール覇王譚]]参入から[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]禁止までの間はグリクシスファミリアもメタの一角に食い込むほどの存在感を見せていた。
  
 
フェアリーの大群でアンタップする2枚の土地から青を含む4マナ以上が出さえすれば、使い魔なしでも無限マナを発生させることが出来る。そのためストームに[[8post]]を組み込んだタイプが存在したように、[[ウルザランド]]や[[マナ加速]][[オーラ]]を採用したタイプも存在していた。
 
フェアリーの大群でアンタップする2枚の土地から青を含む4マナ以上が出さえすれば、使い魔なしでも無限マナを発生させることが出来る。そのためストームに[[8post]]を組み込んだタイプが存在したように、[[ウルザランド]]や[[マナ加速]][[オーラ]]を採用したタイプも存在していた。
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しかし[[2016年]]1月27日にキーカードのフェアリーの大群が禁止カードに指定されたため、消滅を余儀なくされた。
 
しかし[[2016年]]1月27日にキーカードのフェアリーの大群が禁止カードに指定されたため、消滅を余儀なくされた。
  
{{#card:Peregrine Drake}}
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その後、[[流浪のドレイク/Peregrine Drake]]の[[コモン]]落ちに伴い、[[ドレイク・フリッカー]]が登場している。こちらも2016年11月16日の流浪のドレイク禁止をもって消滅した。
  
その後、[[流浪のドレイク/Peregrine Drake]]がパウパーで使用可能になったことに伴い、[[ドレイク・フリッカー]]が登場している。こちらも2016年11月16日の流浪のドレイク禁止をもって消滅した。
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*白青黒ストームと違ってコンボが決まればそのまま勝負も決まるため、コンボを決めた後、改めて熟考漂いなどで[[攻撃]]する、という必要がないのは利点といえる。特に白青黒ストームの天敵と言われた[[バーン#Pauper|バーン]]は未だ苦手ではあるものの、白青黒ストームの時よりは相性が改善している。
 
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{{#card:Prosperous Pirates}}
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[[2017年]]、[[イクサラン]]で[[裕福な海賊/Prosperous Pirates]]が登場。2体以上の使い魔、記憶の壁、幽霊のゆらめき、裕福な海賊で無限マナを発生させられるようになり、[[パイレーツ・フリッカー]]が登場した。
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また、無限コンボを無理に狙わない[[コントロールデッキ]]として、'''[[アゾリウス・ファミリア]]'''が登場した。
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*白青黒ストームと違ってコンボが決まればそのまま勝負も決まるため、コンボを決めた後、改めて熟考漂いなどで[[攻撃]]する、という必要がないのは利点といえる。特に白青黒ストームの天敵と言われた[[バーン#パウパー|バーン]]は未だ苦手ではあるものの、白青黒ストームの時よりは相性が改善している。
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*一応、フェアリーの大群がなくても、3体以上の使い魔を並べてから記憶の壁を[[断絶/Snap]]すれば(青を含まない)無限マナは可能。
 
*一応、フェアリーの大群がなくても、3体以上の使い魔を並べてから記憶の壁を[[断絶/Snap]]すれば(青を含まない)無限マナは可能。
  
==サンプルリスト==
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==サンプルレシピ==
===エスパー・ファミリア===
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===エスパーファミリア===
 
*備考
 
*備考
 
**Pauper Daily #6162916 on 10/30/2013 4-0 ([http://archive.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/6162916 参考])
 
**Pauper Daily #6162916 on 10/30/2013 4-0 ([http://archive.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/6162916 参考])
 
**使用者:The_Raging_Flump
 
**使用者:The_Raging_Flump
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[パウパー]](~[[テーロス]])
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**[[Pauper]](~[[テーロス]])
  
 
{{#MagicFactory:df313171}}
 
{{#MagicFactory:df313171}}
*[[白青黒]]型。単に「ファミリア」と呼ぶ場合は一般的にこのタイプを指す。
 
*[[テンポラル・ストーム|白青黒ストーム]]でも見られたが、[[白]]と[[黒]]のカードは[[メインデッキ]]では使い魔のみとなっている。
 
  
===グリクシス・ファミリア===
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*白青黒版。「ファミリア」と呼ぶ場合は一般的にこのタイプを指す。
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*白青黒ストームでも見られたが、白と黒のカードは[[メインデッキ]]では使い魔のみとなっている。
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===グリクシスファミリア===
 
*備考
 
*備考
 
**Pauper Daily #7704602 on 11/24/2014 4-0 ([http://www.mtgpulse.com/event/18532#261269 参考])
 
**Pauper Daily #7704602 on 11/24/2014 4-0 ([http://www.mtgpulse.com/event/18532#261269 参考])
 
**使用者:TEIMTEIM
 
**使用者:TEIMTEIM
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[パウパー]](~[[タルキール覇王譚]])
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**[[Pauper]](~[[タルキール覇王譚]])
  
 
{{#magicfactory:df312320}}
 
{{#magicfactory:df312320}}
*[[青黒赤]]型。[[エンドカード]]として[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]が採用されている。
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*青黒赤版。[[エンドカード]]として[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]が採用されている。
 
*使い魔は1種類しか使えないものの、[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]や[[禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy]]で迅速に[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]を使用できる。また[[サイドボード]]に[[紅蓮破/Pyroblast]]と[[電謀/Electrickery]]という[[赤]]の優良[[呪文]]を採用できるのも強み。
 
*使い魔は1種類しか使えないものの、[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]や[[禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy]]で迅速に[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]を使用できる。また[[サイドボード]]に[[紅蓮破/Pyroblast]]と[[電謀/Electrickery]]という[[赤]]の優良[[呪文]]を採用できるのも強み。
  
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**使用者:TKC55
 
**使用者:TKC55
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[パウパー]](~[[タルキール覇王譚]])
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**[[Pauper]](~[[タルキール覇王譚]])
  
 
{{#MagicFactory:df312979}}
 
{{#MagicFactory:df312979}}
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*製作者の名前から'''TKCトロン'''、あるいは'''Fea Tron'''などと呼ばれる[[青赤]]の[[ウルザトロン]]タイプ。
 
*製作者の名前から'''TKCトロン'''、あるいは'''Fea Tron'''などと呼ばれる[[青赤]]の[[ウルザトロン]]タイプ。
*使い魔を採用せず、[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]で[[ウルザの塔/Urza's Tower]]と[[島/Island]]か[[バウンスランド]]、あるいはバウンスランド2枚をアンタップすることで無限マナが出せる。
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*使い魔を採用せず、フェアリーの大群で[[ウルザの塔/Urza's Tower]]と島かバウンスランド、あるいはバウンスランド2枚をアンタップすることで無限マナが出せる。
*ウルザトロンらしく豊富な[[マナフィルター]]があるため、[[サイドボード]]には白や[[緑]]のカードも採用されている。
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*ウルザトロンらしく豊富な[[マナフィルター]]があるため、[[サイドボード]]には[[白]]や[[緑]]のカードも採用されている。
  
 
===青緑オーラ===
 
===青緑オーラ===
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**使用者:DoGBiscuit
 
**使用者:DoGBiscuit
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[パウパー]](~[[運命再編]])
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**[[Pauper]](~[[運命再編]])
  
 
{{#MagicFactory:df313083}}
 
{{#MagicFactory:df313083}}
*[[緑青]]のタイプ。こちらも使い魔を採用せず、緑の[[マナ加速]][[オーラ]]とバウンスランドで2枚の土地から4マナ以上を捻出する。
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*[[古術師/Archaeomancer]]は[[記憶の壁/Mnemonic Wall]]と同じ役割。
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*[[緑青|青緑]]のタイプ。こちらも使い魔を採用せず、[[緑]]の[[マナ加速]][[オーラ]]とバウンスランドで2枚の土地から4マナ以上を捻出する。
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*[[古術師/Archaeomancer]]は記憶の壁と同じ役割。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[テンポラル・ストーム]]
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*[[ストーム (デッキ)|ストーム]]
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*[[白青黒ストーム]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
  
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[[Category:白青黒コンボデッキ]]
 
[[Category:白青黒コンボデッキ]]
 
[[Category:青黒赤コンボデッキ]]
 
[[Category:青黒赤コンボデッキ]]
[[Category:パウパーデッキ]]
+
[[Category:Pauperデッキ]]

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