「Delif's Cube」を編集中
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{{#card:Delif's Cube}} | {{#card:Delif's Cube}} | ||
− | [[クリーチャー]]の[[再生]]を行える[[アーティファクト]] | + | [[クリーチャー]]の[[再生]]を行える[[アーティファクト]]。 |
+ | しかし条件も厳しければ気も長いので、はっきり言って微妙である。 | ||
− | 「[[攻撃クリーチャー]]が[[ブロック]]されず、かつそれが[[プレイヤー]]へ与える[[戦闘ダメージ]] | + | 「[[攻撃クリーチャー]]が[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されず、かつそれが[[プレイヤー]]へ与える[[戦闘ダメージ]]をあきらめる」という[[サボタージュ能力]]のような前提作業がまず必要。 |
+ | あらかじめ[[能力]]を使っておかなければ[[効果]]が無い(後述)が、そうしたらブロックされて[[再生]]できるようになる前に死んでしまう。 | ||
+ | [[回避能力]]持ちを[[対象]]とすればその心配はないが、そんなものを展開できているような状況であれば、これを使うまでもなく押し切ったほうが遥かに早い。 | ||
− | そして、実際に再生するときに2[[マナ]] | + | そして、実際に再生するときに2[[マナ]]が必要。 |
+ | 最初のと合わせて、1回再生するのに4マナもかかるのである。 | ||
+ | 前提条件とかを抜きにしても、効率が悪いと言わざるを得ない。 | ||
*サボタージュしたクリーチャーと再生するクリーチャーは別のものでも良い。 | *サボタージュしたクリーチャーと再生するクリーチャーは別のものでも良い。 |