「鼠の短牙/Nezumi Shortfang」を編集中
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[[反転カード]]の1枚。[[能力]]を[[起動]]していけば勝手に[[反転]]してくれるので世話いらず。 | [[反転カード]]の1枚。[[能力]]を[[起動]]していけば勝手に[[反転]]してくれるので世話いらず。 | ||
− | 反転前は強力な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]殺し[[クリーチャー]]で、放っておくとみるみる[[カード・アドバンテージ]]を奪っていくため、これを[[除去]]するためだけに[[ | + | 反転前は強力な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]殺し[[クリーチャー]]で、放っておくとみるみる[[カード・アドバンテージ]]を奪っていくため、これを[[除去]]するためだけに[[神の怒り/Wrath of God]]を撃つ羽目になりかねない。 |
反転後は[[拷問台/The Rack]]を内蔵した3/3になる。こちらの最大6点の[[クロック]]もまた強烈で、手札破壊能力は失ってしまうが、[[対戦相手]]の手札がリカバーする前に素早くゲームを決めてくれるだろう。 | 反転後は[[拷問台/The Rack]]を内蔵した3/3になる。こちらの最大6点の[[クロック]]もまた強烈で、手札破壊能力は失ってしまうが、[[対戦相手]]の手札がリカバーする前に素早くゲームを決めてくれるだろう。 | ||
− | [[インスタント・タイミング]]で[[手札]]を[[捨てる|捨て]] | + | [[インスタント・タイミング]]で[[手札]]を[[捨てる|捨て]]させられるので嬉しいが、[[対戦相手]]の手札を0枚にすると能力により勝手に反転してしまうので、0枚に保っておくことはできない。反転前の能力も便利なので、あえて対戦相手の手札を0枚にしないようにして使うこともある。 |
*対戦相手に手札がない状態でも、この能力は起動できる。その場合、反転の条件を満たすので反転する。実際に手札を捨てる行動をとらせる必要はない。 | *対戦相手に手札がない状態でも、この能力は起動できる。その場合、反転の条件を満たすので反転する。実際に手札を捨てる行動をとらせる必要はない。 | ||
*鼠の短牙の能力に対応して手札を減らされると、反転させたくないのに反転してしまうこともあるので注意が必要。 | *鼠の短牙の能力に対応して手札を減らされると、反転させたくないのに反転してしまうこともあるので注意が必要。 | ||
*反転前は[[ならず者]]だが反転後は[[シャーマン]]になる([[サイクル]]の中で[[クリーチャー・タイプ]]が変化するのはこれと[[悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner]]だけ)。[[部族 (俗称)|部族デッキ]]を組む時は要注意。 | *反転前は[[ならず者]]だが反転後は[[シャーマン]]になる([[サイクル]]の中で[[クリーチャー・タイプ]]が変化するのはこれと[[悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner]]だけ)。[[部族 (俗称)|部族デッキ]]を組む時は要注意。 | ||
− | *反転後のカード名は誤訳の可能性がある。「whisker」に髭(とりわけ動物の鼻髭)の意味があり、他の[[伝説の]][[ネズミ]]([[鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber|夜目/Nighteyes]]や[[骨齧り/Marrow-Gnawer]] | + | *反転後のカード名は誤訳の可能性がある。「whisker」に髭(とりわけ動物の鼻髭)の意味があり、他の[[伝説の]][[ネズミ]]([[鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber|夜目/Nighteyes]]や[[骨齧り/Marrow-Gnawer]])と同じように訳すならば「憎まれ者の傷髭」となるはずである(実際[[中国語版]]では「刺鬚」となっている)。 |
==関連カード== | ==関連カード== |