「鼓動盗み、ザグラス/Zagras, Thief of Heartbeats」を編集中

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{{#card:Zagras, Thief of Heartbeats}}
 
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[[戦闘ダメージ]]限定だが[[接死]]が[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対しても機能するようになる[[頭巾様の荒廃牙/Hooded Blightfang]]と似た[[能力]]に加えて、味方全体に接死を与える[[伝説の]][[吸血鬼]]・[[ならず者]]。自身も[[飛行]]・[[速攻]]を持ち戦闘力が高い。
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[[接死]]が[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対しても機能するようになる[[頭巾様の荒廃牙/Hooded Blightfang]]と同様の[[能力]]に加えて、味方全体に接死を与える[[伝説の]][[吸血鬼]]・[[ならず者]]。自身も[[飛行]]・[[速攻]]を持ち戦闘力が高い。
  
[[パーティー]]の数により必要なコストが減少する能力は、全員そろっている状態でのボーナスはないものの、自身の戦闘能力が高いため1〜2マナでも安くプレイできれば嬉しいもの。接死を味方に付与する能力もクリーチャーを横並べにする状況と相性が良く、総じて[[戦場]]に出れば優位な盤面を築くのに役立ってくれるだろう。
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{{未評価|ゼンディカーの夜明け}}
 
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問題は登場時の[[スタンダード]]環境とかなり相性が悪く、[[ゼンディカーの夜明け]]ではならず者は[[青黒]]の色となっており、[[黒赤]]では恩恵を受けにくく、また黒赤自体がフィーチャーされておらずマナ基盤の関係で速攻を活かすアグロデッキが組みにくい、プレインズウォーカーで溢れていた[[灯争大戦]]の[[ローテーション]]により、プレインズウォーカーが環境から激減したため、最後の能力が空回りしやすいなど、とにかく逆風にさらされている。
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ただ前述のように、決して能力そのものは悪くないため、[[カルドハイム]]以降の環境で目にする機会が増えるかもしれない。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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