「魂運び/Spirit Away」を編集中

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{{#card:Spirit Away}}
 
{{#card:Spirit Away}}
  
[[強化]]付き[[精神の制御/Mind Control]]。強化の内容は[[幽体の飛行/Spectral Flight]]と同等。
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{{未評価|アヴァシンの帰還}}
 
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いちおう[[マナ総量]]はそれらの合計と同じなので妥当な[[コスト]]だが、この手の抱き合わせ[[カード]]は多少[[軽い|軽く]]なっているのが通例なので、([[色拘束]]が緩いものの)効率は悪く感じる。まして、[[青]]において[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えない7[[マナ]]というのは、額面以上に[[重い]]印象。
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とはいえ、事実上の[[除去]]+[[フィニッシャー]]製造という性能は魅力的であり、有効に活用できるなら極めて強力。[[リミテッド]]では初手[[ピック]]も十分ありえるレベル。
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一方[[構築]]では、この重さではいくら強力とはいえ採用しづらい。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取呪文は[[対戦相手]]のフィニッシャーに使われることが多いが、フィニッシャーをさらに強化する必要性は薄いので、精神の制御で十分だろう。[[オーラ]]を[[サーチ]]して直接[[戦場に出す]]手段などがあるデッキなら採用してもいいかもしれない。
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*飛行ではなく[[トランプル]]を持たせると、[[ヤヴィマヤの抱擁/Yavimaya's Embrace]]。そちらは[[緑青]]の[[多色]]なうえ1[[マナ]]重い。この差は[[カードパワー]]の差というよりは、当時は[[火力]]や除去が全般に重めに調整されていたという時代背景の差であろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]

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