「驚恐の目覚め/Startled Awake」を編集中

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{{#card:Startled Awake}}
 
{{#card:Startled Awake}}
  
初の[[パーマネント]]でない[[カード・タイプ]]を持つ[[両面カード]]。
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初の[[パーマネント・タイプ]]でない[[カード・タイプ]]を持つ[[両面カード]]。
  
 
この[[カード]]を使う場合、普通は次の手順を繰り返すことになるだろう。
 
この[[カード]]を使う場合、普通は次の手順を繰り返すことになるだろう。
#[[手札]]から[[ソーサリー]]として[[唱える|唱えて]][[対戦相手]]の[[ライブラリー]]を[[削る]]
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#[[手札]]から[[ソーサリー]]として[[唱える|唱えて]][[対戦相手]]の[[ライブラリー]]を[[墓地]]に置く。
#[[墓地]]で[[起動型能力]]を[[起動]]し、[[クリーチャー]]として[[戦場に戻す]]。
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#墓地で[[起動型能力]]を[[起動]]し、[[クリーチャー]]として[[戦場に戻す]]。
 
#クリーチャーとして[[攻撃]]し、対戦相手に[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えて]]手札に戻す。
 
#クリーチャーとして[[攻撃]]し、対戦相手に[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えて]]手札に戻す。
つまり役割としては繰り返し使える[[ライブラリー破壊]][[呪文]]である。[[マナ]]はかかるがその分一度に削れる枚数は多い。[[マナ・コスト]]と[[能力]]の[[起動コスト]]、合わせて9マナごとに13枚と考えると[[石臼/Millstone]]などと比べても効率はよい。
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つまり役割としては繰り返し使える[[ライブラリー破壊]][[呪文]]である。[[マナ]]はかかるがその分一度に削れる枚数は多い。[[マナ・コスト]]と[[能力]]の[[起動コスト]]、合わせて9マナごとに13枚と考えると[[石臼/Millstone]]などと比べても効率は良い。
  
しかし手順が多いぶんだけ隙も多い。[[ループ]]がマナだけで完結せず、[[第2面]]の状態で[[攻撃]]して[[通し|通す]]必要があるため、確実性はないし挙動も遅い。[[潜伏]]は完全な[[回避能力]]ではないため機能しない場面も多く、[[トークン]]に道を阻まれることも珍しくないだろう。もたもたしているうちに[[追放]][[除去]]を食らえばループが途切れてしまうし、また[[第1面]]を何回も唱えることになるため[[打ち消す|打ち消し]]にも妨害されやすい。現実的に見れば、石臼などのほうが一度[[戦場に出す]]ことができれば安定して削れるため扱いやすいだろう。
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弱点はやはりクリーチャーとして攻撃し、戦闘ダメージを与える必要があるという点。[[第2面]][[潜伏]]を持つとはいえ、[[イニストラードを覆う影]]には[[パワー]]1の[[スピリット]][[吸血鬼]][[トークン]]を出すカードが多く、なかなか[[本体]]まで攻撃が届かない場合もある。
  
[[リミテッド]]ではライブラリーが少ないため、うまく[[回収]]して2回使えれば[[勝利|勝てる]]。これ以外に[[ライブラリー破壊カード]]が何枚か[[ピック]]できていれば無理に回収を狙う必要もない。
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*墓地から何度でも戦場に戻れるという点を利用して、繰り返し[[チャンプブロック]]したり[[生け贄に捧げる]]こともできるが、マナがかかるため効率は悪い。
 
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*[[手札]]に[[引く]]だけでなく[[墓地に置く]]ことからでもループが始められるので、[[あなた|自分]]にライブラリー破壊を使って疑似的に[[サーチ]]する[[プレイング]]も覚えておきたい。
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*[[サボタージュ能力]]に頼らずに、何らかの方法で[[バウンス]]してしまうほうが確実かもしれない。
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**[[クリーチャー・タイプ]]は[[ナイトメア]]である。幽霊のような{{Gatherer|id=409832}}から[[スピリット]]と勘違いして[[霊体の羊飼い/Spectral Shepherd]]で[[戻す|戻し]]たりしないよう注意。
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*墓地から何度でも戦場に戻るほうを主眼に[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]のような使い方もできるが、さすがに[[重い|重すぎ]]か。
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==ルール==
 
==ルール==
 
*ソーサリー・カードが[[戦場に出る]]ことはない。({{CR|307.4}})
 
*ソーサリー・カードが[[戦場に出る]]ことはない。({{CR|307.4}})
 
**何らかの[[効果]]が絶え間ない悪夢を[[追放]]し、その後戦場に戻すように指示したなら、追放されたカードは[[表向き]]のまま追放[[領域]]に残る。その効果が、追放されたカードを[[変身]]させた状態で戦場に出すように指示したなら、追放されたカードは絶え間ない悪夢として戦場に戻る。
 
**何らかの[[効果]]が絶え間ない悪夢を[[追放]]し、その後戦場に戻すように指示したなら、追放されたカードは[[表向き]]のまま追放[[領域]]に残る。その効果が、追放されたカードを[[変身]]させた状態で戦場に出すように指示したなら、追放されたカードは絶え間ない悪夢として戦場に戻る。
**何らかの効果が絶え間ない悪夢を変身させるように指示したなら、その指示は無視する。({{CR|701.28d}})
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**何らかの効果が絶え間ない悪夢を変身させるように指示したなら、その指示は無視する。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/chasing-shadows-part-1-2016-03-14 Chasing Shadows Part1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016607/ 影を追う その1]([[Making Magic]] [[2016年]]3月14日 [[Mark Rosewater]]著)
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*[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016607/ 影を追う その1]/[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/chasing-shadows-part-1-2016-03-14 Chasing Shadows Part1](Making Magic 2016年3月14日 [[Mark Rosewater]]著)
 
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[神話レア]]
 

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