「領域変更誘発」を編集中

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'''領域変更誘発'''/''Zone-Change Triggers''とは、[[オブジェクト]]が[[領域]]を移動することを含む[[誘発イベント]]のこと。代表的なものには「[[戦場に出る|戦場に出]]たとき([[ETB]])」「[[死亡]]したとき([[死亡誘発]]/[[PIG]])」などがある。
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'''領域変更誘発'''/''Zone-Change Triggers''とは、[[オブジェクト]]が[[領域]]を移動することを含む[[誘発イベント]]のこと。代表的なものには「[[戦場に出る|戦場に出]]たとき([[CIP]])」「[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たとき」などがある。
{{#card:Thragtusk}}
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{{#card:Strangleroot Geist}}
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[[カード]]の文章には出てこず、ゲーム用語としても使う機会は少ないが[[誘発型能力]]を理解する上で重要なルール群である。特に「戦場を離れたとき」誘発する能力は、特別なルールで扱いゲームでも出番が多い。
 
[[カード]]の文章には出てこず、ゲーム用語としても使う機会は少ないが[[誘発型能力]]を理解する上で重要なルール群である。特に「戦場を離れたとき」誘発する能力は、特別なルールで扱いゲームでも出番が多い。
  
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この種の誘発型能力は「ある領域から他の領域に移動したオブジェクトは、以前の状態の記憶を失い、以前の状態と関係のない新しいオブジェクトになる。」という基本的なルールの例外となる。これらの能力は、領域を移動したオブジェクトを「見つける」事ができる。
 
この種の誘発型能力は「ある領域から他の領域に移動したオブジェクトは、以前の状態の記憶を失い、以前の状態と関係のない新しいオブジェクトになる。」という基本的なルールの例外となる。これらの能力は、領域を移動したオブジェクトを「見つける」事ができる。
  
*例:[[絡み根の霊/Strangleroot Geist]]が死亡したとき、自身の[[不死]]の誘発型能力で墓地に移動した絡み根の霊を「見つけて」墓地から戦場に[[戻す]]ことになる。
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*例:[[絡み根の霊/Strangleroot Geist]]が戦場から[[墓地]]に置かれた(死亡した)とき、自身の[[不死]]の誘発型能力で墓地に行った絡み根の霊を「見つけて」墓地から戦場に[[戻す]]ことになる。
  
 
ただし、これはそのオブジェクトが最初に移動した領域にのみ適用され、誘発型能力の[[解決]]前にさらに別の領域に移動した場合、誘発型能力はそのオブジェクトを「見失う」。また、オブジェクトが指定された領域と違う領域に行った場合や、移動先の領域が[[非公開領域]]であった場合も「見失う」。
 
ただし、これはそのオブジェクトが最初に移動した領域にのみ適用され、誘発型能力の[[解決]]前にさらに別の領域に移動した場合、誘発型能力はそのオブジェクトを「見失う」。また、オブジェクトが指定された領域と違う領域に行った場合や、移動先の領域が[[非公開領域]]であった場合も「見失う」。
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*例:[[魂の管理人/Soul Warden]]とその他のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、各クリーチャーについて魂の管理人の能力が誘発し、その分の[[ライフ]]を得られる。それぞれのクリーチャーが戦場に出た直後の状況を参照すると、魂の管理人が戦場に出ており、能力が有効になっているためである。  
 
*例:[[魂の管理人/Soul Warden]]とその他のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、各クリーチャーについて魂の管理人の能力が誘発し、その分の[[ライフ]]を得られる。それぞれのクリーチャーが戦場に出た直後の状況を参照すると、魂の管理人が戦場に出ており、能力が有効になっているためである。  
  
だが誘発イベントが以下のいずれかに該当する場合は、誘発するかの判定はこれらが適用される直前の「過去の状況」を基に行われる。
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だが、誘発イベントがパーマネントが戦場を離れる事を含むイベントだった場合、イベントの後を見ても能力を持ったオブジェクトが[[非公開領域]]へ行ってしまったり、移動先では能力を失ってしまったり、戦場でとっていた特性を参照できなかったり不都合である。
  
*パーマネントが戦場を離れる
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そのため、誘発イベントが"死亡したとき""戦場から墓地に置かれたとき"など「パーマネントが戦場を離れる」に該当する場合、特別に扱わなくてはならない。これらの場合、誘発するかの判定はこれらが適用される直前の「過去の状況」を基に行われる。
**「戦場から墓地に置かれた(死亡した)」など行き先の領域が特定されている場合も、それが戦場を離れることを含んでいればこれに該当する。
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**カードが特定の領域に「いずこかから<ref>[[モダンホライゾン2]]より前のカードでは「いずれかの領域から」</ref>/from anywhere」置かれたことによって誘発する能力は、そのオブジェクトが戦場から移動したとしてもこれには該当しない。
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*カードが墓地を離れる
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**該当する能力:[[エレボスのタイタン/Erebos's Titan]]
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*すべての[[プレイヤー]]が見られるオブジェクトが手札や[[ライブラリー]]に移動する
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**該当する能力:[[ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale]]、[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]があるときの[[サイクリング誘発型能力]]
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*プレイヤーがオブジェクトの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を失う
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**該当する能力:[[二枚舌/Duplicity]]、[[オーガの装具奪い/Ogre Geargrabber]]
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*オブジェクトが[[はずす|はずれる]]
+
**該当する能力:[[生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton]]
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*パーマネントが[[フェイズ・アウト]]する
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**該当する能力:[[アーテイの使い魔/Ertai's Familiar]]
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*プレイヤーがある[[次元]]から[[プレインズウォーク]]する
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**該当する能力:[[セラの聖所/Sanctum of Serra (次元カード)]]
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===例===
 
 
*例:[[審判の日/Day of Judgment]]で[[ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble]]を含むすべてのクリーチャーが死亡した場合、ファルケンラスの貴族の能力は、死亡したクリーチャーの数だけ誘発する。すべてのクリーチャーが墓地に置かれるイベントの直前の状況で、ファルケンラスの貴族の誘発型能力が有効であるからである。
 
*例:[[審判の日/Day of Judgment]]で[[ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble]]を含むすべてのクリーチャーが死亡した場合、ファルケンラスの貴族の能力は、死亡したクリーチャーの数だけ誘発する。すべてのクリーチャーが墓地に置かれるイベントの直前の状況で、ファルケンラスの貴族の誘発型能力が有効であるからである。
 
*[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]に[[蛙変化/Turn to Frog]]が唱えられ解決後ワームとぐろエンジンが死亡した場合、トークンを出す能力は誘発しない。ワームとぐろエンジンが死亡するイベントの直前、自身が死亡する事で誘発する能力は持っていないからである。
 
*[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]に[[蛙変化/Turn to Frog]]が唱えられ解決後ワームとぐろエンジンが死亡した場合、トークンを出す能力は誘発しない。ワームとぐろエンジンが死亡するイベントの直前、自身が死亡する事で誘発する能力は持っていないからである。
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*例:絡み根の霊をコピーした[[クローン/Clone]]が死亡した場合、不死は誘発しクローンを戦場に戻す事ができる。絡み根の霊(クローン)が死亡するイベントの直前には不死を持っており、不死は同一のオブジェクトであるクローンを墓地から「見つける」事ができる。もちろん解決時に戦場に出すクローンは絡み根の霊ではなく、戦場のいずれかのクリーチャーを選んでコピーし+1/+1カウンターを1つ置いた状態で戦場に出す事ができる。
 
*例:絡み根の霊をコピーした[[クローン/Clone]]が死亡した場合、不死は誘発しクローンを戦場に戻す事ができる。絡み根の霊(クローン)が死亡するイベントの直前には不死を持っており、不死は同一のオブジェクトであるクローンを墓地から「見つける」事ができる。もちろん解決時に戦場に出すクローンは絡み根の霊ではなく、戦場のいずれかのクリーチャーを選んでコピーし+1/+1カウンターを1つ置いた状態で戦場に出す事ができる。
 
*例:[[復活]]を持つクリーチャーが戦場から墓地に置かれても、自身の持つ復活は誘発しない。そのクリーチャーが墓地に置かれる直前の状況で、そのクリーチャーが墓地に存在しておらず、墓地で機能するこの能力は無効であるからである。クリーチャーと復活を持つパーマネントが同時に戦場から墓地に置かれても同様に誘発しない。
 
*例:[[復活]]を持つクリーチャーが戦場から墓地に置かれても、自身の持つ復活は誘発しない。そのクリーチャーが墓地に置かれる直前の状況で、そのクリーチャーが墓地に存在しておらず、墓地で機能するこの能力は無効であるからである。クリーチャーと復活を持つパーマネントが同時に戦場から墓地に置かれても同様に誘発しない。
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カードが特定の領域に「いずれかの領域から/from anywhere」置かれたことによって誘発する能力は、そのオブジェクトが戦場から移動したとしても、戦場を離れた時の能力としては扱わない。
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*例:[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]の「無限に廻るもの、ウラモグがいずれかの領域からいずれかの墓地におかれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。」という能力は、墓地に置かれた後の特性を見て誘発する。蛙変化で能力を失ったウラモグが死亡しても、墓地に置かれたウラモグは能力を持っているので能力は誘発する。
 
*例:[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]の「無限に廻るもの、ウラモグがいずれかの領域からいずれかの墓地におかれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。」という能力は、墓地に置かれた後の特性を見て誘発する。蛙変化で能力を失ったウラモグが死亡しても、墓地に置かれたウラモグは能力を持っているので能力は誘発する。
  
==脚注==
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以下の誘発イベントを持つ能力もそのイベントが起きた後ではなく直前の状況を見て誘発するか判断される。
<references />
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*「すべての[[プレイヤー]]が見られるオブジェクトが手札や[[ライブラリー]]に移動する」
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**該当する能力:[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]があるときの[[サイクリング誘発型能力]]
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*「プレイヤーがオブジェクトの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を失う」
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**該当する能力:[[二枚舌/Duplicity]]、[[オーガの装具奪い/Ogre Geargrabber]]
 +
*「オブジェクトが[[はずす|はずれる]]」
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**該当する能力:[[生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton]]
 +
*「パーマネントが[[フェイズ・アウト]]する」
 +
**該当する能力:[[アーテイの使い魔/Ertai's Familiar]]
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*「プレイヤーがある[[次元]]から[[プレインズウォーク]]する」
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**該当する能力:[[セラの聖所/Sanctum of Serra (次元カード)]]
  
 
==参考==
 
==参考==
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