「青黒赤緑」を編集中

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==色の特徴==
 
==色の特徴==
[[Ethan Fleischer]]の公式記事<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/designing-commander-2016-edition-2016-10-24 Designing Commander (2016 Edition)](Card Preview [[2016年]]10月24日 [[Ethan Fleischer]]著)</ref>によれば、青黒赤緑に共通し、白に対立する要素として「混沌」の色とされている。
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下記記事によれば、青黒赤緑に共通し、白に対立する要素として「混沌」の色とされている。
  
青は実験を好み、黒は敵の混乱を喜び、赤は本質的に混沌とした色であり、緑はあるがままを好むが、白は秩序をもって混沌を押さえつけようとする。
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青は実験を好み、黒は敵の混乱を喜び、赤は本質的に混沌とした色であり、緑はあるがままを好むが、
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白は秩序をもって混沌を押さえつけようとする。
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[[大渦を操る者、イドリス/Yidris, Maelstrom Wielder]]はこうした混沌とした性質を表現するためか、
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プレイヤーには原則予測・制御できない混沌であるライブラリーを参照する能力を与えられている。
  
[[大渦を操る者、イドリス/Yidris, Maelstrom Wielder]]はこうした混沌とした性質を表現するためか、[[プレイヤー]]には原則予測・制御できない混沌である[[ライブラリー]]を参照する[[能力]]を与えられている。
 
  
 
==代表的なデッキ==
 
==代表的なデッキ==
 
*[[接死ティム#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|接死ティム]]([[イニストラード・ブロック]]+[[ラヴニカへの回帰ブロック]]期)
 
*[[接死ティム#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|接死ティム]]([[イニストラード・ブロック]]+[[ラヴニカへの回帰ブロック]]期)
*[[ティムール・エネルギー|4色エネルギー]]([[カラデシュ・ブロック]]期)
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* [[青赤緑ビートダウン#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|4色エネルギー]]([[カラデシュ・ブロック]]期)
*[[スローグルク#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|4色レジェンズ]]([[イニストラード:真夜中の狩り]]〜[[サンダー・ジャンクションの無法者]]期)
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==脚注==
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<references/>
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==参考==
 
==参考==
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[[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/designing-commander-2016-edition-2016-10-24 Designing Commander (2016 Edition)]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
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