「集団強制/Mass Manipulation」を編集中
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− | [[クリーチャー]]や[[ | + | [[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]を[[X]]体まとめて奪う、豪快な[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取[[呪文]]。 |
− | 理論上は一方的な[[全体除去]]としても機能するが、全てを奪えなくとも[[ボード・アドバンテージ]]に直結し、有利な盤面に持ち込める。[[青]]では[[ | + | 理論上は一方的な[[全体除去]]としても機能するが、全てを奪えなくとも[[ボード・アドバンテージ]]に直結し、有利な盤面に持ち込める。[[青]]では[[着地]]後の対処が難しい[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に触れられる点が頼もしく、[[打ち消し]]漏れをケアできるのが嬉しい。[[オーラ]]ではないため例によってコントロールを奪い返されにくいのもマル。しかし1体奪うだけでも都合6[[マナ]]必要となる[[重い|重さ]]と、[[クァドラプルシンボル]]という強烈な[[色拘束]]がのしかかっており、満足に扱える[[デッキ]]は多くない。 |
− | [[スタンダード]]では[[土地]] | + | [[スタンダード]]では[[土地]]が良く伸びマナに余裕が生まれやすい[[ターボゲート]]や[[ターボネクサス#ゲートネクサス|ゲートネクサス]]で採用される。特にターボゲート同士ではこれで盤面の全てを奪い合う豪快な応報が見られることもある。一般的な[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では[[人質取り/Hostage Taker]]のほうが扱いやすく、そちらが優先されている。 |
− | + | [[リミテッド]]ではX=1でも有用な範囲で[[エンドカード]]にもなり得るが、色拘束には注意が必要。安定して青マナが4つ出せるような土地配分、[[門]]の採用を心がけたい。 | |
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− | [[リミテッド]]ではX=1でも有用な範囲で[[エンドカード]] | + | |
==参考== | ==参考== |