「陰謀団の呪い/Curse of the Cabal」を編集中

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[[マナ・コスト]]も[[効果]]も豪快な[[ソーサリー]]。[[マナ総量]]は10で、[[黒]]の[[カード]]全体でもトップクラスに[[重い]]。さらに効果も、[[対象]]の[[プレイヤー]]に[[パーマネント]]を半分[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させるというすさまじさ。
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[[マナ・コスト]]も[[効果]]も豪快な[[ソーサリー]]。[[点数で見たマナ・コスト]]は10で、[[黒]]の[[カード]]全体でもトップクラスに[[重い]]。さらに効果も、[[対象]]の[[プレイヤー]]に[[パーマネント]]を半分[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させるというすさまじさ。
  
 
[[待機]]で使用した場合、4[[マナ]]と半分以下の[[コスト]]に下がるが、[[対戦相手]]に[[時間カウンター]]を置く権利を与えてしまう。しかし、そのためには対戦相手はパーマネントを生け贄に捧げなければならないので、むしろ「対戦相手に生け贄を捧げさせる効果」として機能する。そのまま素直に唱えるか、待機状態のままでいさせるかの選択権が相手にある点は若干不安ではあるが、しかしどちらを選択されても自然に[[アドバンテージ]]が取れるようになっている点が強力。
 
[[待機]]で使用した場合、4[[マナ]]と半分以下の[[コスト]]に下がるが、[[対戦相手]]に[[時間カウンター]]を置く権利を与えてしまう。しかし、そのためには対戦相手はパーマネントを生け贄に捧げなければならないので、むしろ「対戦相手に生け贄を捧げさせる効果」として機能する。そのまま素直に唱えるか、待機状態のままでいさせるかの選択権が相手にある点は若干不安ではあるが、しかしどちらを選択されても自然に[[アドバンテージ]]が取れるようになっている点が強力。

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