「闇の救済/Dark Salvation」を編集中
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*[[対戦相手]]を対象とすることも適正である。対戦相手にゾンビを渡してしまう不利な[[プレイング]]だが、対戦相手のほうが多くのゾンビを[[コントロール]]しているなら、より大きなマイナス修整を与えられる。 | *[[対戦相手]]を対象とすることも適正である。対戦相手にゾンビを渡してしまう不利な[[プレイング]]だが、対戦相手のほうが多くのゾンビを[[コントロール]]しているなら、より大きなマイナス修整を与えられる。 | ||
**対戦相手が十分な数のゾンビをコントロールしているなら、対戦相手を対象としつつX=0で唱えればデメリットはほぼ無い。ただし[[対応して]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]可能性は残る。 | **対戦相手が十分な数のゾンビをコントロールしているなら、対戦相手を対象としつつX=0で唱えればデメリットはほぼ無い。ただし[[対応して]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]可能性は残る。 | ||
− | * | + | *[[プレイヤー]]を対象としているため、マイナス修整の効果が[[不正な対象|対象不適正]]になっても、[[立ち消え]]せずにトークンは生成される。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | このカードは「[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ | + | このカードは「[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ]]がゾンビとともに勝利を収める」というシーンを描いたカードとしてデザインされている。 |
元々は「ゾンビ1体ごとにクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれに-1/-1の修整を与える」という効果を持っていたが、それは強力すぎた。またテスト段階では「Xは0にできない」というテキストも存在していた。 | 元々は「ゾンビ1体ごとにクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれに-1/-1の修整を与える」という効果を持っていたが、それは強力すぎた。またテスト段階では「Xは0にできない」というテキストも存在していた。 |