「部族養い/Feed the Clan」を編集中
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[[構築]]では、先述のようなバーンデッキが[[メタゲーム]]上に存在するかどうかで[[サイドボード]]への採用などを検討できる。できればライフ回復を契機とした何らかの[[シナジー]]も期待したい。強烈なシナジーを有する[[大食のワーム/Voracious Wurm]]が[[ローテーション]]により入れ替わりで[[スタンダード]]を落ちたのはいささか残念。 | [[構築]]では、先述のようなバーンデッキが[[メタゲーム]]上に存在するかどうかで[[サイドボード]]への採用などを検討できる。できればライフ回復を契機とした何らかの[[シナジー]]も期待したい。強烈なシナジーを有する[[大食のワーム/Voracious Wurm]]が[[ローテーション]]により入れ替わりで[[スタンダード]]を落ちたのはいささか残念。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[緑単信心#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|緑単信心]]系や[[緑青黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|スゥルタイコントロール]]などに採用されることがある。バーンが[[トップメタ]]の一角を占める[[モダン]]では有用度が更に高く、[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]や[[黒緑白ビートダウン#モダン|アブザン]]の有力なサイドボードとなっている。また、[[ | + | [[スタンダード]]では[[緑単信心#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|緑単信心]]系や[[緑青黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|スゥルタイコントロール]]などに採用されることがある。バーンが[[トップメタ]]の一角を占める[[モダン]]では有用度が更に高く、[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]や[[黒緑白ビートダウン#モダン|アブザン]]の有力なサイドボードとなっている。また、[[Pauper]]でも[[ストンピィ#Pauper|ストンピィ]]や[[親和#Pauper|親和]]などに採用されることがある。 |
*2マナ10点は回復効率だけみれば([[色]]は違うものの)同じ2マナの[[疲弊の休息/Rest for the Weary]]の8点や[[勇士の再会/Heroes' Reunion]]の7点を上回る。[[上陸]]の達成や[[多色カード]]であることよりも獰猛達成の方が条件が厳しい分、回復効率も良くなったということだろう。 | *2マナ10点は回復効率だけみれば([[色]]は違うものの)同じ2マナの[[疲弊の休息/Rest for the Weary]]の8点や[[勇士の再会/Heroes' Reunion]]の7点を上回る。[[上陸]]の達成や[[多色カード]]であることよりも獰猛達成の方が条件が厳しい分、回復効率も良くなったということだろう。 |