「邪悪な覚醒/Malevolent Awakening」を編集中

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3[[マナ]]と[[戦場]]の[[クリーチャー]]1体で[[墓地]]のクリーチャー1体を[[回収]]する[[エンチャント]]。[[生け贄]]には[[除去]]されそうなクリーチャーや[[チャンプブロック]]したクリーチャー、[[死亡誘発]]を[[誘発]]させたいクリーチャーなどを用いるとよい。
 
3[[マナ]]と[[戦場]]の[[クリーチャー]]1体で[[墓地]]のクリーチャー1体を[[回収]]する[[エンチャント]]。[[生け贄]]には[[除去]]されそうなクリーチャーや[[チャンプブロック]]したクリーチャー、[[死亡誘発]]を[[誘発]]させたいクリーチャーなどを用いるとよい。
  
[[構築]]では[[ノワール]]や[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]で、[[精神を刻むもの/Mindslicer]]や[[よろめく大群/Shambling Swarm]]などと併せて使われた。特に[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]などの[[ナイトメア能力]]持ちは、[[ETB]][[能力]]が[[スタック]]にある間にこれで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げれ]]ば、追放した[[カード]]が戻ってこなくなるため(詳しくは[[ナイトメア能力#ルール]]も参照)相性が良かった。[[起動]]にも3マナ必要とやや[[重い]]が、同[[環境]]には[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]があったのも追い風であった。
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[[構築]]では[[ノワール]]や[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]で、[[精神を刻むもの/Mindslicer]]や[[よろめく大群/Shambling Swarm]]などと併せて使われた。特に[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]などの[[ナイトメア]]は、[[ETB]][[能力]]が[[スタック]]にある間にこれで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げれ]]ば、追放した[[カード]]が戻ってこなくなるため(詳しくは[[ナイトメア#ナイトメア能力|ナイトメア能力]]も参照)相性が良かった。[[起動]]にも3マナ必要とやや[[重い]]が、同[[環境]]には[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]があったのも追い風であった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]]

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