「遠見の達人/Farsight Adept」を編集中

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[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[あなた|自分]]と[[対戦相手]]1人にそれぞれ[[カード]]を[[引く|引か]]せる[[コー]]・[[ウィザード]]。
 
[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[あなた|自分]]と[[対戦相手]]1人にそれぞれ[[カード]]を[[引く|引か]]せる[[コー]]・[[ウィザード]]。
  
[[ルーンの苦役者/Runed Servitor]]系[[クリーチャー]]の一種であり、[[2人対戦]]では[[アドバンテージ]]的には損得なし。[[構築]]では3[[マナ]]域で戦闘力と手数の増加の両方を求めるなら[[評判高い挑戦者/Acclaimed Contender]]や[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]などより尖っているカードと競合するが、[[リミテッド]]では単純に3[[マナ]]3/3という[[マナレシオ]]の高さが魅力。[[ゼンディカーの夜明け]]では[[白]]唯一の[[ウィザード]]であり、3マナ域という採用のしやすさと[[引く|ドロー]][[効果]]が相まって[[パーティー]]の編成に役立つ。
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[[ルーンの苦役者/Runed Servitor]]系[[クリーチャー]]の一種であり、[[2人対戦]]では[[アドバンテージ]]的には損得なし。[[構築]]では3[[マナ]]域で戦闘力と手数の増加の両方を求めるなら[[評判高い挑戦者/Acclaimed Contender]]や[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]などより尖っているカードと競合するが、[[リミテッド]]では単純に3[[マナ]]3/3という[[マナレシオ]]の高さが魅力。[[ゼンディカーの夜明け]]では[[白]]唯一の[[ウィザード]]であり、3マナ域という採用のし易さと[[引く|ドロー]][[効果]]が相まって[[パーティー]]の編成に役立つ。
  
*ルーンの苦役者と異なり、カードを引かせる対戦相手を[[対象]]に取る。対戦相手が[[呪禁]]を持っているなど適正な対象ではない場合あなたもカードを引くことはない。また、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では[[政治]]的交渉の材料にもなる。
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*ルーンの苦役者と異なり、カードを引かせる対戦相手を[[対象]]に取る。対戦相手が[[呪禁]]を持っているなど適正な対象ではない場合あなたもカードを引くことはない。また、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では政治的交渉の材料にもなる。
*[[エルドレインの王権]]の[[めでたしめでたし/Happily Ever After]]に続く、[[白]]の[[色の役割]]を逸脱しないドローを実験する[[カード]]としてデザインされた。
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*[[エルドレインの王権]]の[[めでたしめでたし/Happily Ever After]]に続く、[[白]]の[[色の役割]]を逸脱しない[[引く|ドロー]][[効果]]を実験する[[カード]]としてデザインされた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034376/ 『ゼンディカーの夜明け』の明星]([[Making Magic]] 2020年9月15日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034376/ 『ゼンディカーの夜明け』の明星]([[Making Magic]] 2020年9月15日)
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]

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