「遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin」を編集中
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[[赤]]の[[呪文]]によって圧力が高まっていき、[[赤マナ]]を噴出する[[エレメンタル]]。 | [[赤]]の[[呪文]]によって圧力が高まっていき、[[赤マナ]]を噴出する[[エレメンタル]]。 | ||
− | + | 近年の類似の[[クリーチャー]]と違い、[[インスタント]]と[[ソーサリー]]のみならず赤の呪文であればクリーチャーや[[エンチャント]]等なんでも[[+1/+1カウンター]]獲得が誘発する。 | |
+ | この効果で載せられるのは3つまでなので、最大[[サイズ]]は4/4までだが、2マナが自力で到達できる常時サイズとしては上々。 | ||
+ | [[火力]]呪文でこれを排除する場合、サイズアップを失念すると[[除去]]できないことがあるため注意。 | ||
− | + | このカードの肝はカウンターが3つ載った時。カウンターを3つ除くことで赤3マナを加えることができる。 | |
+ | カウンターの喪失で一旦1/1に戻ってしまうが、その加えたマナでまた赤い呪文を唱えればすぐに修復できてしまう。 | ||
+ | 登場時点でプレイアブルな[[キッカー]]や[[再活]]付きの呪文がある程度あるため、軽めの構築でも大量マナの活用先は見いだせるだろう。 | ||
− | [[スタンダード]] | + | 登場直後より、[[スタンダード]]の[[赤単色デッキ|赤単色]]、特に[[ケルドの炎/The_Flame_of_Keld]]を使った[[スライ]](ケルドレッド)デッキで採用実績が見られる。 |
+ | 赤単は[[ローテーション]]で優秀な2マナ域のアクションを多数失った後であるが、単なる後釜で片付けられない程デッキとの相性がよく、 | ||
+ | 除去を受けなければ高速で成長し、ローテ前の2マナクリーチャー達以上のパワーで攻撃しつつ、追加マナで手札を吐き切ってからケルドの炎を設置出来る(上にこの間でサイズが戻る)。 | ||
− | *[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用しているため、[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で条件をチェックする。赤の呪文を唱えたときに遁走する蒸気族の上に[[+1/+1カウンター]] | + | |
− | + | *[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用しているため、[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で条件をチェックする。赤の呪文を唱えたときに遁走する蒸気族の上に[[+1/+1カウンター]]が3つ以上置かれていた場合、[[能力]]は誘発しない。解決時にカウンターが3つ以上置かれていたなら、カウンターは置かれない。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== |