「連合の空騎士/Coalition Skyknight」を編集中

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{{#card:Coalition Skyknight}}
 
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[[飛行]]と[[後援]]を持つ[[人間]]・[[騎士]]。
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[[飛行]]と[[後援]]を持つ[[白]]の[[人間]]・[[騎士]]。
  
後援は[[回避能力]]である飛行と相性が良く、[[地上クリーチャー|地上戦]]が膠着した際も[[パワー]]を上げて[[攻撃]]することができる。
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後援は[[回避能力]]である飛行と相性が良く、地上戦が硬直した際も[[パワー]]を上げて[[アタック]]することができる。
  
[[信頼あるペガサス/Trusted Pegasus]]などに近い役割だが、比較するとパワーを集中させることで高[[タフネス]]の[[ブロッカー]]を突破出来る可能性があるのが強み。反面、[[攻撃クリーチャー]]の数はこちらの方が少なくなるため、最後の一押しとなる場面などで[[ダメージ]]を通すのは苦手。また、[[マナレシオ]]が低いのは小さくない欠点。
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[[構築]]では素の[[マナレシオ]]が低く厳しい。
  
[[構築]]ではスペックが足りておらず、採用は難しい。
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[[リミテッド]]でも飛行[[クロック]]を上げる効果としては3[[マナ]][[信頼あるペガサス/Trusted Pegasus]]と同等であり、とても優秀とは言えない。後援とタフネスの低さも噛み合っておらず、[[到達]]持ちの優秀な[[コモン]]クリーチャーも多いため活躍するに至っていない。
 
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[[リミテッド]]では飛行[[クロック]]として出番がある。ただし[[多色デッキ]]が組まれやすい[[環境]]であり、[[コモン]]の飛行・[[到達]]持ち[[クリーチャー]]や[[除去]][[呪文]]が採用されていることが多く、4[[マナ]]と[[重い|重め]]な割に信頼性にやや難がある。他のクリーチャーに除去を撃たせてから[[戦場に出す]]、[[飛行対策カード]]で[[対戦相手|相手]]のフライヤーを排除するなど、[[プレイング]]や構築に気を使いたい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]

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