「転倒の磁石/Tumble Magnet」を編集中
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[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]に似た[[起動型能力]]を持つ[[アーティファクト]]。[[起動]]に[[マナ]]が不要で[[マナ・コスト]]が1マナ[[軽い]]が、回数制限付きで[[土地]]は[[タップ]]できない。 | [[氷の干渉器/Icy Manipulator]]に似た[[起動型能力]]を持つ[[アーティファクト]]。[[起動]]に[[マナ]]が不要で[[マナ・コスト]]が1マナ[[軽い]]が、回数制限付きで[[土地]]は[[タップ]]できない。 | ||
− | 3[[ターン]]目という早い段階から[[ボードコントロール]]をできるのが氷の干渉器にはない強みであり、特に高速[[ | + | 3[[ターン]]目という早い段階から[[ボードコントロール]]をできるのが氷の干渉器にはない強みであり、特に高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対する時間稼ぎとして有用。逆にこちらが優勢の時には、[[対戦相手]]の[[ブロッカー]]をタップして[[攻撃]]を[[通し|通す]]のにも使える。また、対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]においても[[マナ・アーティファクト]]をタップすることで[[展開]]を遅らせることができるので、無駄になりづらい。 |
[[スタンダード]]ではまず[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系の[[デッキ]]の[[サイドボード]]に採用された。ビートダウンの攻勢を減速させる他、[[反逆の印/Mark of Mutiny]]でこちらの[[フィニッシャー]]を奪ってトドメを刺す[[プレイング]]に対しても有効な対策となる。[[蓄積カウンター]]を使い切る頃にはフィニッシャーが[[戦場]]を制圧しているはずなので、使い捨てでも特に問題にならない。 | [[スタンダード]]ではまず[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系の[[デッキ]]の[[サイドボード]]に採用された。ビートダウンの攻勢を減速させる他、[[反逆の印/Mark of Mutiny]]でこちらの[[フィニッシャー]]を奪ってトドメを刺す[[プレイング]]に対しても有効な対策となる。[[蓄積カウンター]]を使い切る頃にはフィニッシャーが[[戦場]]を制圧しているはずなので、使い捨てでも特に問題にならない。 | ||
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*基本的に3回限定の使い捨てとなるが、[[増殖]]や[[バウンス]]などでサポートすればより長く使うこともできる。 | *基本的に3回限定の使い捨てとなるが、[[増殖]]や[[バウンス]]などでサポートすればより長く使うこともできる。 | ||
*[[ミラディンの傷跡]]初出時は[[コモン]]だったが、[[モダンマスターズ2015]][[再録]]時に[[アンコモン]]に変更された。 | *[[ミラディンの傷跡]]初出時は[[コモン]]だったが、[[モダンマスターズ2015]][[再録]]時に[[アンコモン]]に変更された。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]] |