「警備隊長/Captain of the Watch」を編集中

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3体ものトークンを引き連れてくるので[[カード・アドバンテージ]]の面で優秀であり、さらにロード[[能力]]によってトークンは実質2/2警戒として働く。6マナで総[[P/T]]が9/9と、かなりの高[[コスト・パフォーマンス]]。[[基本セット2010]]には他にも強力な兵士や[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]のような[[全体強化]]もあるので、有効度は高い。[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]はネックなので、[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]や[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]でサポートしたい。
 
3体ものトークンを引き連れてくるので[[カード・アドバンテージ]]の面で優秀であり、さらにロード[[能力]]によってトークンは実質2/2警戒として働く。6マナで総[[P/T]]が9/9と、かなりの高[[コスト・パフォーマンス]]。[[基本セット2010]]には他にも強力な兵士や[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]のような[[全体強化]]もあるので、有効度は高い。[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]はネックなので、[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]や[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]でサポートしたい。
 
[[統率者戦]]では[[軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces]]デッキで採用される。ウィノータの能力から出せる[[人間]]クリーチャーであると同時に兵士トークンは人間ではないため、次ターン以降の「弾」となれるのが優秀。同デッキはマナを切り詰めた構成になりやすいため手札に来ると腐りがちなのは難点だが、決まったときの爆発力は大きい。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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