「裂け岩の扉/Riftstone Portal」を編集中
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この能力を上手く活用すれば[[多色デッキ]]も簡単に作れるのだが、[[スタンダード]]ではそれほど使われなかった。墓地に置く手段として[[納墓/Entomb]]が存在したが、同[[環境]]には[[ペインランド]]や[[汚れた土地]]も存在したこと、納墓で墓地に置くことを前提とすると[[マナ基盤]]が不安定になること、単純に[[黒]]+[[緑白]]という構成の[[デッキ]]が成立しづらかったことなどが要因だったようだ。 | この能力を上手く活用すれば[[多色デッキ]]も簡単に作れるのだが、[[スタンダード]]ではそれほど使われなかった。墓地に置く手段として[[納墓/Entomb]]が存在したが、同[[環境]]には[[ペインランド]]や[[汚れた土地]]も存在したこと、納墓で墓地に置くことを前提とすると[[マナ基盤]]が不安定になること、単純に[[黒]]+[[緑白]]という構成の[[デッキ]]が成立しづらかったことなどが要因だったようだ。 | ||
− | [[エターナル]]では、[[土地単]]や[[ | + | [[エターナル]]では、[[土地単]]や[[フリゴリッド]]などでサポートとして1~2枚採用されることもある。[[ギャンブル/Gamble]]や[[直観/Intuition]]、あるいは[[発掘]]などで墓地に置かれる。 |
− | *[[手札]]の[[カード]]を[[捨てる]]ことと[[マナ]]の[[支払う|支払い]]の両方を含む[[コスト]]を支払う際、「コストとして裂け岩の扉を捨て、裂け岩の扉で土地が得た能力からマナを出して残りのコストを支払う」ということはできない。なぜならば[[呪文]] | + | *[[手札]]の[[カード]]を[[捨てる]]ことと[[マナ]]の[[支払う|支払い]]の両方を含む[[コスト]]を支払う際、「コストとして裂け岩の扉を捨て、裂け岩の扉で土地が得た能力からマナを出して残りのコストを支払う」ということはできない。なぜならば[[呪文]]や能力の[[プレイ]]の手順の中で、マナ能力はコストを支払い始める前にしかプレイする機会が無いからである(→{{CR|601.2f}})。 |
*[[血染めの月/Blood Moon]]が出ていても、[[緑マナ]]や[[白マナ]]は出せる。血染めの月によって[[山]]になって能力を失うことは[[種類別]]第4種であり、裂け岩の扉の能力でマナ能力を付与することは第6種であるため、山になった後に能力を得る。 | *[[血染めの月/Blood Moon]]が出ていても、[[緑マナ]]や[[白マナ]]は出せる。血染めの月によって[[山]]になって能力を失うことは[[種類別]]第4種であり、裂け岩の扉の能力でマナ能力を付与することは第6種であるため、山になった後に能力を得る。 | ||
*[[サイクル]]になっていそうに思えるが、このようなシステムの土地は後にも先にもこれ1枚だけ。緑と白の組み合わせにのみ登場しているのは、これが収録されたのが緑と白の比率が多い[[ジャッジメント]]だから。 | *[[サイクル]]になっていそうに思えるが、このようなシステムの土地は後にも先にもこれ1枚だけ。緑と白の組み合わせにのみ登場しているのは、これが収録されたのが緑と白の比率が多い[[ジャッジメント]]だから。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]] |