「血に飢えた斧/Thirsting Axe」を編集中

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{{#card:Thirsting Axe}}
 
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[[パワー]]にのみ[[修整]]を与える、[[ペナルティ能力]]付きの[[装備品]]。[[カード名]]の通り、[[あなた|自分]]の[[ターン]]は常に[[クリーチャー]]が[[戦闘ダメージ|血を流す]]ことを求め、それを怠ると装備者自身がこの斧の[[生け贄|餌食]]となってしまう。
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[[パワー]]にのみ[[修整]]を与える、[[ペナルティ能力]]付きの[[装備品]]。[[カード名]]の通り、[[自分]]の[[ターン]]は常に[[クリーチャー]]が[[戦闘ダメージ|血を流す]]ことを求め、それを怠ると装備者自身がこの斧の[[生け贄|餌食]]となってしまう。
  
2[[マナ]]と[[軽い]][[装備]][[コスト]]で大きなパワー修整を与えてくれるのが強みだが、ペナルティ能力のタイミングの関係上、基本的に([[警戒]]持ちでもなければ)[[ブロック (ルール用語)|防御]]には全く使えない[[攻撃]]特化の代物。それでいて攻撃が[[プレイヤー]]に[[通し|通る]]と[[死亡|死んで]]しまうため、必然的にクリーチャーの使い捨てが前提となる、いわばある種の[[歩く火力]]製造機。効果的に運用するなら攻め手を切らさないことが重要となるため、[[トークン]]などで頭数を確保して次々と突撃できる態勢を整えたい。
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2[[マナ]]と[[軽い]][[装備]][[コスト]]で大きなパワー修整を与えてくれるのが強みだが、装備タイミングの関係上、基本的に([[警戒]]持ちでもなければ)[[ブロック (ルール用語)|防御]]には全く使えない[[攻撃]]特化の代物。それでいて攻撃が[[通し|通る]]と[[死亡|死んで]]しまうため、必然的にクリーチャーの使い捨てが前提となる、いわばある種の[[歩く火力]]製造機。効果的に運用するなら攻め手を切らさない事が重要となるため、[[トークン]]などで頭数を確保して次々と突撃できる態勢を整えたい。
  
[[リミテッド]]ではクリーチャーの犠牲と[[クロック]]を天秤に掛けることになるが、戦況次第で最後の一押しとして使えるかもしれない。
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リミテッドではクリーチャーの犠牲と[[クロック]]を天秤に掛ける事になるが、戦況次第で最後の一押しとして使えるかもしれない。
  
 
*既存の装備品では[[逆刺の戦具/Barbed Battlegear]]と共通点が多く、その亜種と言える。
 
*既存の装備品では[[逆刺の戦具/Barbed Battlegear]]と共通点が多く、その亜種と言える。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[アンコモン]]
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[[Category:未評価カード]]

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