「荒廃の双子/Desolation Twin」を編集中
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[[スタング/Stangg]]の流れを汲む、自身と同[[サイズ]]の[[トークン]]を引き連れて[[戦場に出る]][[クリーチャー]]。その中でも最大級の[[マナ・コスト]]とサイズを誇る[[大型クリーチャー|巨大]][[エルドラージ]]。 | [[スタング/Stangg]]の流れを汲む、自身と同[[サイズ]]の[[トークン]]を引き連れて[[戦場に出る]][[クリーチャー]]。その中でも最大級の[[マナ・コスト]]とサイズを誇る[[大型クリーチャー|巨大]][[エルドラージ]]。 | ||
− | 単純に10[[マナ]]で[[ペナルティ能力]]なしの20/20相当という非常に優れた[[マナレシオ]]であり、[[ボード・アドバンテージ]]の面でも優秀。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ次の[[ターン]]で勝負を決めてしまえるほどの決定力がある。また、この手の大振りな[[カード]]は[[打ち消す|打ち消し]]を苦手とするものだが、これは[[ | + | 単純に10[[マナ]]で[[ペナルティ能力]]なしの20/20相当という非常に優れた[[マナレシオ]]であり、[[ボード・アドバンテージ]]の面でも優秀。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ次の[[ターン]]で勝負を決めてしまえるほどの決定力がある。また、この手の大振りな[[カード]]は[[打ち消す|打ち消し]]を苦手とするものだが、これは[[CIP]][[能力]]でなく[[唱える|唱えた]]時点で[[誘発]]するため、打ち消されようが10/10トークンはほぼ確定しているのもうれしい。 |
シンプルな性能ながら[[コスト・パフォーマンス]]は高い水準にあるが、[[スタンダード]]では[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]という強力な選択肢と競合することになる。単純な打撃力ではこちらが上回るものの、あちらは唱えた時点で[[戦場]]に干渉できるため汎用性で大きく勝り、[[破壊不能]]に加えて[[ライブラリー破壊]]というもうひとつの決定力も備えている。[[リアニメイト]]戦略を取る場合などは、こちらのトークン生産能力が機能しなくなるため、同じサイズながら性能で完全に劣ってしまうのも厳しい。 | シンプルな性能ながら[[コスト・パフォーマンス]]は高い水準にあるが、[[スタンダード]]では[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]という強力な選択肢と競合することになる。単純な打撃力ではこちらが上回るものの、あちらは唱えた時点で[[戦場]]に干渉できるため汎用性で大きく勝り、[[破壊不能]]に加えて[[ライブラリー破壊]]というもうひとつの決定力も備えている。[[リアニメイト]]戦略を取る場合などは、こちらのトークン生産能力が機能しなくなるため、同じサイズながら性能で完全に劣ってしまうのも厳しい。 |