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{{Otheruses|ルール用語|サイクル|色 (サイクル)}}
 
{{Otheruses|ルール用語|サイクル|色 (サイクル)}}
  
[[マジック:ザ・ギャザリング]]における'''色'''/''Color''とは、「'''[[白]]'''」、「'''[[青]]'''」、「'''[[黒]]'''」、「'''[[赤]]'''」、「'''[[緑]]'''」の5色である('''[[無色]]'''は色ではない)。マジックの[[ゲーム]]にはその他の色は存在しない。
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[[マジック:ザ・ギャザリング]]における'''色'''/''Color''とは、「[[白]]」、「[[青]]」、「[[黒]]」、「[[赤]]」、「[[緑]]」の5色である。マジックの[[ゲーム]]にはその他の色は存在しない。
  
この5つの色には、それぞれが持つ雰囲気に応じた[[メカニズム]]が配分され([[色の役割]])、マジックのゲーム性や[[フレイバー]]に深みを与えている。色同士には相性があるとされ([[友好色]]・[[対抗色]])、その関係は色を円周上に配置した[[カラーパイ]]と呼ばれる図で表されることが多い。
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この5つの色には、それぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが配分され、マジックのゲームや世界観に深みを与えている。色同士には相性があるとされ([[友好色]]・[[対抗色]])、その関係は色を円周上に配置した[[色の役割|図(Color Pie)]]で表されることが多い。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
[[オブジェクト]]の色は、[[カード]]に印刷されている背景色や[[枠]]の色、実際に支払われた[[マナ]]の色に関係なく、[[マナ・コスト]]に含まれる[[マナ・シンボル]]の色によって決まる。[[混成マナ・シンボル]][[ファイレクシア・マナ|ファイレクシア・マナ・シンボル]]を含む場合は、そのシンボルに含まれる色すべてを含む。[[マナ・シンボル]]の項も参照。
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[[オブジェクト]]の色は、[[カード]]の背景色や枠の色、実際に支払われた[[マナ]]の色に関係なく、[[マナ・コスト]]に含まれる[[マナ・シンボル]]の色によって決まる。[[混成カード]]に見られるような[[混成マナ・シンボル]]を含む場合は、そのシンボルに含まれる2つの色両方とする。
  
色つきのマナ・シンボルを含まないオブジェクトは'''[[無色]]'''である。また、[[土地]]などのマナ・コストを持たないオブジェクトも無色である。「無色」は、「色がない」ということを示す単語であり、色ではない。なお、オブジェクトがちょうど1つの色を持つ場合を[[単色]]、複数持つ場合を[[多色]]と呼び、それらを参照する効果も存在するが、「単色」「多色」というのは色ではない。
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色つきのマナ・シンボルを含まないオブジェクトは[[無色]]とする。また、[[土地]]などのマナ・コストを持たないオブジェクトも無色とする。「無色」は、「色がない」ということを示す単語であり、色ではない。なお、オブジェクトがちょうど1つの色を持つ場合を[[単色]]、複数持つ場合を[[多色]](マルチカラー)と呼ぶことがあるが、「単色」「多色」というのも色ではない。
  
例外として[[特性定義能力]]や[[色指標]]によって色が定義されることがある。この情報は、どの[[領域]]であっても機能する。また、効果によってオブジェクトの色が変わったり、無色のオブジェクトが色を得たり、色を持つオブジェクトが無色になったりすることがある。
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例外として[[特性定義能力]]や[[色指標]]によって色が定義されることがある。この情報は、どの[[領域]]であっても機能する。
 
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[[トークン]]は、それを[[生成]]した効果に定義された通りの[[特性]]を持つ。[[トークン]]の項も参照。
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===例===
 
===例===
*マナ・コストを持たない[[山/Mountain]]は、無色である(色を持たない)。
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*マナ・コストを持たない[[山/Mountain]]は、色を持たない。
*マナ・コストが(2)である[[ボロスの印鑑/Boros Signet]]は、無色である。
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*マナ・コストが(2)である[[ボロスの印鑑/Boros Signet]]は、色を持たない。
 
*マナ・コストが(2)(白)(黒)である[[盲目の狩人/Blind Hunter]]の色は、白でもあり黒でもある。
 
*マナ・コストが(2)(白)(黒)である[[盲目の狩人/Blind Hunter]]の色は、白でもあり黒でもある。
*マナ・コストが(2)[[混成マナ・シンボル|(緑/白)]]である[[ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard]]の色は、白でもあり緑でもある。
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*(2)(緑/白)である[[ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard]]の色は、白でもあり緑でもある。
*マナ・コストが(2)[[ファイレクシア・マナ|(白/Φ)]]である[[磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire]]の色は、白である。
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*[[幽霊火/Ghostfire]]のマナ・コストは(2)(赤)だが、[[特性定義能力]]によって無色であると定義されている。
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*[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]はマナ・コストを持たないが、[[色指標]]によって緑であると定義されている。
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*[[急報/Raise the Alarm]]によって[[生成]]された[[兵士]]・[[トークン]]はマナ・コストを持たないが、急報の効果はトークンの色を白と定義しているため、兵士・トークンの色は白である。
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==略号==
 
==略号==
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==その他==
 
==その他==
 
*「([[マナ・プール]]に)好きな色のマナを加える」などの[[効果]]における「好きな色」とは「マジックにおける白青黒赤緑の5つの色から任意の色を選ぶ」という意味であり、勝手に新しい色を作るようなことはできない。
 
*「([[マナ・プール]]に)好きな色のマナを加える」などの[[効果]]における「好きな色」とは「マジックにおける白青黒赤緑の5つの色から任意の色を選ぶ」という意味であり、勝手に新しい色を作るようなことはできない。
**[[アン・ゲーム]]ならば、5つの色以外も存在する。具体的には[[ピンク]][[金 (俗称)|金]][[Avatar of Me|目の色すべて]]などが認められ、色を選ぶ場合もこれらの色を選ぶことができる([[アン・ゲーム#ルール]]も参照)。ただし、普通のゲームや[[トーナメント]]ではアン・カードは使えないことに注意。
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**[[銀枠]]のカードが使えるゲームならば、5つの色以外も存在する。具体的には[[ピンク]][[金]][[Avatar of Me|目の色すべて]]が認められ、色を選ぶ場合もこれらの色を選ぶことができる。ただし、普通のゲームや[[トーナメント]]では銀枠カードは使えないことに注意。
*「[[茶]]」、「[[銀]]」、「[[金 (俗称)|金]]」などはカードの背景色に使われているが、これらはルール上、色としては扱われない。「[[氷雪マナ]]」はマナ・シンボルとしては存在しているが、これも色としては扱われない。また、[[タイムシフト#時のらせんのタイムシフト|時のらせんのタイムシフト]]を「[[紫]]」と呼ぶことがあるが、これも色としては扱われない。
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*「[[茶]]」、「[[銀]]」、「[[金]]」などはカードの背景色に使われているが、これらはルール上、色としては扱われない。「[[氷雪マナ|氷雪]]」はマナ・シンボルとしては存在しているが、これも色としては扱われない。また、[[タイムシフト#時のらせんのタイムシフト|時のらせんのタイムシフト]]を「[[紫]]」と呼ぶことがあるが、これも色としては扱われない。
 
*「色」という通称をもつカード群も存在する。詳しくは[[色 (サイクル)]]を参照。
 
*「色」という通称をもつカード群も存在する。詳しくは[[色 (サイクル)]]を参照。
  

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