「自然への回帰/Return to Nature」を編集中
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− | [[アーティファクト]]・[[エンチャント]]・[[墓地]] | + | [[アーティファクト]]・[[エンチャント]]・[[墓地]]を対策できる[[インスタント]]。[[帰化/Naturalize]]の亜種にして、そのほぼ[[上位互換]]。 |
− | + | 3つも[[モード]]があるため、[[魔除け]]級の汎用性を持つ。一方でいずれのモードも[[対戦相手]]に干渉することを想定している分だけ相手依存の要素があり、たとえば愚直に[[クリーチャー]]を並べるだけといった[[デッキ]]相手には[[腐る|腐って]]しまうと、[[メインデッキ]]での採用はやや厳しい。また墓地から[[追放]]できる[[カード]]も1枚だけといささか頼りないため、[[サイドボード]]の枠を圧縮できる程度に考えておいた方がよいだろう。 | |
− | + | [[エルドレインの王権]]期での[[スタンダード]]では、[[置物]]対策としては腐りにくい[[打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon]]という競合相手が存在するものの、[[サクリファイス#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|サクリファイス]]の[[魔女のかまど/Witch's Oven]]や[[パンくずの道標/Trail of Crumbs]]を標的にする場合はブロントドンでは[[テンポ]]負けすることからこちらを[[サイドボード]]に採用する[[デッキ]]も多い。 | |
− | + | [[リミテッド]]でも基本的にはサイドボード要員。しかし、[[テーロス還魂記]]環境では各種[[クリーチャー・エンチャント]]ばかりか[[脱出]]持ちにも対処できるため、非常に優秀な[[除去]]として働く。積極的にメインデッキから投入したい。 | |
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− | [[リミテッド]]でも基本的にはサイドボード要員。しかし、[[テーロス還魂記]]環境では各種[[クリーチャー・エンチャント]] | + | |
*帰化との違いとしては以下のような点がある。 | *帰化との違いとしては以下のような点がある。 |