「老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic」を編集中

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*2番目の能力は、ライフを何点得たかは関係なく、ライフを得る[[イベント]]1回ごとに1回誘発する。
 
*2番目の能力は、ライフを何点得たかは関係なく、ライフを得る[[イベント]]1回ごとに1回誘発する。
 
*[[絆魂]]を持つ複数のクリーチャーがそれぞれ[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]場合、それぞれに対して2番目の能力が誘発する。
 
*[[絆魂]]を持つ複数のクリーチャーがそれぞれ[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]場合、それぞれに対して2番目の能力が誘発する。
**絆魂を持つ1体のクリーチャーが複数の[[オブジェクト]]に同時にダメージを与えたとしても、能力は1回しか誘発しない。
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**絆魂を持つ1体のクリーチャーが複数のクリーチャーや[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー]]に同時にダメージを与えたとしても、能力は1回しか誘発しない。
 
*ライフを得ても最終的にライフ総量が減ることがあるが、その場合でも2番目の能力は誘発する。
 
*ライフを得ても最終的にライフ総量が減ることがあるが、その場合でも2番目の能力は誘発する。
 
**2体の2/2のクリーチャーから[[攻撃]]され、その一方を絆魂を持つ1/1のクリーチャーで[[ブロック]]したとする。この場合、[[ブロック・クリーチャー]]の絆魂で1点のライフを得ると同時に[[攻撃クリーチャー]]からの戦闘ダメージによって2点のダメージが与えられるため、ライフ総量は差し引きで1点減ることになる。しかし「ライフを得る」イベントは起こっているため、能力は誘発する。
 
**2体の2/2のクリーチャーから[[攻撃]]され、その一方を絆魂を持つ1/1のクリーチャーで[[ブロック]]したとする。この場合、[[ブロック・クリーチャー]]の絆魂で1点のライフを得ると同時に[[攻撃クリーチャー]]からの戦闘ダメージによって2点のダメージが与えられるため、ライフ総量は差し引きで1点減ることになる。しかし「ライフを得る」イベントは起こっているため、能力は誘発する。

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