「老いざるメドマイ/Medomai the Ageless」を編集中
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[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[Time Walk]]が[[誘発]]する[[伝説のクリーチャー]]。 | [[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[Time Walk]]が[[誘発]]する[[伝説のクリーチャー]]。 | ||
− | 追加の[[引く|ドロー]]や[[パーマネント]]の[[アンタップ]]、[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]の[[起動]]回数の追加など、[[追加のターン|追加ターン]] | + | 追加の[[引く|ドロー]]や[[パーマネント]]の[[アンタップ]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]の[[起動]]回数の追加など、[[追加のターン|追加ターン]]は1回得るだけでも多大な[[アドバンテージ]]を生み出せる。[[攻撃制限]]によって流石に単体で[[無限ターン]]にはならないが、十分に強力な[[能力]]と言える。 |
− | + | 難点は[[除去耐性]]がないことと[[マナレシオ]]の低さ。登場時の[[スタンダード]][[環境]]には、[[回避能力]]、[[除去耐性]]、[[クロック]]の高さの3点で上回る[[霊異種/Aetherling]]という強力な[[フィニッシャー]]が存在するため、それとの比較は重要。 | |
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*攻撃できないのはあくまで追加ターン中のみであり、(追加ターンではない通常の[[ターン]]中の)追加の[[戦闘フェイズ]]には攻撃できる。 | *攻撃できないのはあくまで追加ターン中のみであり、(追加ターンではない通常の[[ターン]]中の)追加の[[戦闘フェイズ]]には攻撃できる。 |