「縄張り争い/Turf War」を編集中

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[[土地]]の占有権を賭けて争い合う[[エンチャント]]。
 
[[土地]]の占有権を賭けて争い合う[[エンチャント]]。
  
単体では[[戦闘ダメージ]]を通した際に[[土地破壊]]&[[マナ加速]]。しかし縄張り争いが残っている限りは自分が戦闘ダメージを受けても土地を奪われてしまう。自分の土地にも乗せるデメリットは[[フェッチランド]]や(マナが潤沢か次のターンまでに奪われなければ)[[生け贄]]に捧げる[[起動型能力]]持ちに乗せて回避できるものの、使い捨てるには割に合わない。やはり[[パーマネント]]であることを利用して使い回し、徹底的に土地を奪うのが本分だろう。
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{{未評価|ニューカペナの街角統率者デッキ}}
 
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土地を奪ってから紛争カウンターを[[取り除く]]か縄張り争いを処分すれば強奪成立。ただしパーマネントから任意のカウンターを取り除く手段は限られており、複数となると[[霊気の断絶/Aether Snap]]などごくわずか。縄張り争いを[[除去]]か生け贄に捧げる手段を用意しておくのが現実的。
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*紛争カウンターがどの縄張り争いによって置かれたのかは問わない。縄張り争いを貼り直したり、対戦相手が出した縄張り争いによって紛争カウンターが置かれた土地も2つ目の能力の影響を受ける。
 
*紛争カウンターがどの縄張り争いによって置かれたのかは問わない。縄張り争いを貼り直したり、対戦相手が出した縄張り争いによって紛争カウンターが置かれた土地も2つ目の能力の影響を受ける。

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