「練達の変成者/Master Transmuter」を編集中
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*[[能力]]によって[[戦場に出す]]アーティファクト・カードは、起動コストとして手札に戻したカードでもよい。 | *[[能力]]によって[[戦場に出す]]アーティファクト・カードは、起動コストとして手札に戻したカードでもよい。 | ||
*2つの[[領域]]のアーティファクトを入れ替えるという意味では、[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]に似ている。 | *2つの[[領域]]のアーティファクトを入れ替えるという意味では、[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]に似ている。 | ||
− | *[[ | + | *[[点数で見たマナ・コスト]]、起動コスト共に、[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]にも似ている。前述の白金の天使、隔離するタイタンなどのアーティファクト・クリーチャーはどちらでも出すことが可能なので、デッキタイプによって使い分けよう。 |
*少々[[重い]]ことと[[召喚酔い]]が解けるまでは[[除去耐性]]が全くないことが悔やまれる。しかし酔いさえ解ければ能力のコストで手札に戻れるため、かなりの除去耐性を誇る。 | *少々[[重い]]ことと[[召喚酔い]]が解けるまでは[[除去耐性]]が全くないことが悔やまれる。しかし酔いさえ解ければ能力のコストで手札に戻れるため、かなりの除去耐性を誇る。 | ||
*[[千年霊薬/Thousand-Year Elixir]]は上記の弱点をカバーでき、[[アンタップ]]能力によって能力の起動回数も増やせるため、とても相性のいいサポート・カードとなる。 | *[[千年霊薬/Thousand-Year Elixir]]は上記の弱点をカバーでき、[[アンタップ]]能力によって能力の起動回数も増やせるため、とても相性のいいサポート・カードとなる。 |