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− | [[戦士]]が[[戦闘ダメージ]]を与えるたびに1[[ドロー]]&1[[ライフロス]]が[[誘発]]する、疑似的な[[サボタージュ能力]]を持つ[[黒]]の[[アズラ]]・[[戦士]]。
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− | これ自身も戦士なので単独でも[[巻物泥棒/Scroll Thief]]相当として働けるが、他に戦士がいればこれ自身は[[戦闘]]に参加しなくてもよいのが特徴。事前に戦士を用意していれば1[[ターン]]早くドローできる可能性があり、[[チームメイト]]の戦士が与えた戦闘ダメージでもドローできる。最低限[[パワー]]はあるがどちらかと言えば[[ブロッカー]]向きのスペックなので、より[[アタッカー]]適正のある戦士と一緒に採用したいところ。
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− | [[カード・アドバンテージ]]の重要度が増す[[リミテッド]]では使いでがある。戦士が豊富に収録されている[[カード・セット|セット]]なので、特に意識しなくても戦士で攻撃する機会はあるだろう。2[[マナ]]のカードとしては1枚[[引く|引ける]]だけでも悪くなく、最終的に2枚以上引ければ上々の成果。可能なら[[内なる悪魔/Inner Demon]]のような[[回避能力]]を与える手段や、[[オーロラの勇者/Aurora Champion]]などブロッカーをどかせるカードを併用したい。
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− | *この能力は強制である。
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− | *ダメージを与えられた対戦相手の人数や、与えられたダメージの点数や、ダメージを与えた戦士の総数に関係なく、1回のみ誘発する<ref name="release-notes">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/battlebond-release-notes-2018-06-01 Battlebond Release Notes]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0030685/ 『バトルボンド』リリースノート](Feature 2018年6月1日)</ref>。
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− | *その戦闘ダメージの[[発生源]]の出所は問わない。対戦相手の戦士が他の対戦相手に戦闘ダメージを与えた場合でも、あなたがカードを1枚引き、1点のライフを失う<ref name="release-notes" />。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
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| *[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] |