「突然の消失/Sudden Disappearance」を編集中
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− | [[プレイヤー]]1人の[[土地]]以外の[[パーマネント]]をまとめて[[ちらつき/Flicker]]。戻ってくるのは[[終了ステップ]]なので、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]や[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]]の[[ | + | [[プレイヤー]]1人の[[土地]]以外の[[パーマネント]]をまとめて[[ちらつき/Flicker]]。戻ってくるのは[[終了ステップ]]なので、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]や[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]]の[[CIP]][[能力]]のほうが近いか。 |
[[白]]お得意の[[リセットボタン]]のように見えるが、また戻ってきてしまうので根本的解決にはならない。[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[ボードコントロール]]用[[カード]]ではなく、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]寄りの[[デッキ]]が使う[[エンドカード]]だと考えたほうがよいだろう。[[戦場]]から[[対戦相手]]の[[パーマネント]]を一掃、無防備になったところで総攻撃、というわけである。 | [[白]]お得意の[[リセットボタン]]のように見えるが、また戻ってきてしまうので根本的解決にはならない。[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[ボードコントロール]]用[[カード]]ではなく、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]寄りの[[デッキ]]が使う[[エンドカード]]だと考えたほうがよいだろう。[[戦場]]から[[対戦相手]]の[[パーマネント]]を一掃、無防備になったところで総攻撃、というわけである。 | ||
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実際、[[クリーチャー]]の睨みあいになりやすい[[リミテッド]]では、「[[通し|通れ]]ば勝ち」と書いてあるも同然。[[構築]]でも同様の使い方になるだろうが、[[ウィニー]]に6[[マナ]]は[[重い|重すぎ]]る印象でやや使いづらい。 | 実際、[[クリーチャー]]の睨みあいになりやすい[[リミテッド]]では、「[[通し|通れ]]ば勝ち」と書いてあるも同然。[[構築]]でも同様の使い方になるだろうが、[[ウィニー]]に6[[マナ]]は[[重い|重すぎ]]る印象でやや使いづらい。 | ||
− | [[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]を使って永久追放、大量に[[展開]] | + | [[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]を使って永久追放、大量に[[展開]]したCIP能力持ちのカードをまとめて再利用、などの[[コンボ]]も考えられるが、実用的かどうかは今後の研究が待たれる。 |
*[[アンヒンジド]]の[[Topsy Turvy]]が戦場にある時に撃つと、[[ターン]]が逆回転が正回転に戻り、終了ステップが来るとTopsy Turvyが戻って来て正回転は逆回転にといった具合に往復するという、実に怪しい挙動になる。もちろん、実用的ではない。 | *[[アンヒンジド]]の[[Topsy Turvy]]が戦場にある時に撃つと、[[ターン]]が逆回転が正回転に戻り、終了ステップが来るとTopsy Turvyが戻って来て正回転は逆回転にといった具合に往復するという、実に怪しい挙動になる。もちろん、実用的ではない。 |