「種かごの魔女/Seedcradle Witch」を編集中

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[[起動コスト]]は[[重い]]が現実的に使用できる範囲であり、[[リミテッド]]では非常に強力な[[能力]]。[[修整]]値が大きいので、4[[マナ]]残しておくだけで相手はなかなか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できず、[[アンタップ]]までするので[[攻撃]]もしにくい。これ自体が1マナと軽く、加えて起動コストに[[タップ]]が含まれないため、5マナ以上使える状態であれば出して即能力起動できるのも悪くない。1[[ターン]]に2回以上[[起動]]できるような状況になれば、[[ゲーム]]を決められるだけの力がある。
 
[[起動コスト]]は[[重い]]が現実的に使用できる範囲であり、[[リミテッド]]では非常に強力な[[能力]]。[[修整]]値が大きいので、4[[マナ]]残しておくだけで相手はなかなか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できず、[[アンタップ]]までするので[[攻撃]]もしにくい。これ自体が1マナと軽く、加えて起動コストに[[タップ]]が含まれないため、5マナ以上使える状態であれば出して即能力起動できるのも悪くない。1[[ターン]]に2回以上[[起動]]できるような状況になれば、[[ゲーム]]を決められるだけの力がある。
  
*タップで緑白を含む4マナを出せるクリーチャーがいれば、それを[[無限強化]]できる。さらに5マナ以上出るなら[[無限マナ]]も発生する。登場時のスタンダードでは[[花を手入れする者/Bloom Tender]]で実現できた。
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*[[花を手入れする者/Bloom Tender]]が4マナ出せる状態なら、花を手入れする者を[[無限強化]]できる。さらに5マナ出る状態だと[[無限マナ]]
*サイクルの他の4体は[[マナ総量]]が2マナだが、このカードのみ1マナであり統一が破られている。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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