「移し変え効果」を編集中

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{{Otheruses|[[置換効果]]|[[廃語]]|移し変え}}
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{{Otheruses|置換効果|廃語|移し変え}}
  
 
'''移し変え効果'''/''Redirection Effect''とは、[[置換効果]]の一種。'''移し替え'''とも。
 
'''移し変え効果'''/''Redirection Effect''とは、[[置換効果]]の一種。'''移し替え'''とも。
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==解説==
 
==解説==
[[ダメージ]]が前者([[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]や[[プレイヤー]])に与えられる場合、代わりに後者へ与えるという[[効果]]がある。これは置換効果によって処理される。[[置換効果]]も参照。
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[[ダメージ]]が前者([[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]や[[プレイヤー]])に与えられる場合、代わりに後者へ与えるという[[効果]]がある。これは置換効果によって処理される。[[置換効果]]も参照。
  
前者と後者のいずれかが[[戦場]]や[[ゲーム]]を離れていたり、ダメージを与えられることのない[[パーマネント・タイプ]]になっていた場合、移し変え効果は何もしない。
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前者と後者のいずれかが[[戦場]]や[[ゲーム]]を離れていたり、ダメージを与えられることのない[[パーマネント・タイプ]]になっていた場合、何も起こらない。
  
 
==旧ルール==
 
==旧ルール==
  
 
===移し変え===
 
===移し変え===
かつて[[コーのダメージ移し変え能力]]などは、「[[移し変え]]る」という[[テンプレート]]を使用していた。「移し変え」は[[廃語]]になり、置換効果の一種である「移し変え効果」によって処理されることとなった。
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かつて[[コーのダメージ移し変え能力]]などは、「[[移し変え]]る」という[[テンプレート]]を使用していた。「移し変え」は廃語になり、置換効果の一種である「移し変え効果」によって処理されることとなった。
  
 
===プレインズウォーカーへのダメージの移し変えルール===
 
===プレインズウォーカーへのダメージの移し変えルール===
[[2007年]]10月の[[ローウィン]]にて[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が登場して以来、[[2018年]]4月の[[ドミナリア]]発売に伴って[[総合ルール]]が変更されるまで、以下のルールが存在した。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#旧ルール|プレインズウォーカー]]の項も参照。
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[[2007年]]10月の[[ローウィン]]にて[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が登場して以来、[[2018年]]4月の[[ドミナリア]]発売に伴って[[総合ルール]]が変更されるまで、以下のルールがあった。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#旧ルール|プレインズウォーカー]]の項も参照。
  
 
*プレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているプレイヤーに、'''対戦相手である'''他のプレイヤーがコントロールする[[発生源]]が[[戦闘]]以外でダメージを与える場合、その発生源のコントローラーはプレイヤーではなくプレインズウォーカーにダメージを与えることを選んでもよい。これは置換効果である。
 
*プレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているプレイヤーに、'''対戦相手である'''他のプレイヤーがコントロールする[[発生源]]が[[戦闘]]以外でダメージを与える場合、その発生源のコントローラーはプレイヤーではなくプレインズウォーカーにダメージを与えることを選んでもよい。これは置換効果である。
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***逆に、あなたが唱えた[[地震/Earthquake]]などがあなたに与えるダメージは、あなたがコントロールするプレインズウォーカーに移し変えることはできない。
 
***逆に、あなたが唱えた[[地震/Earthquake]]などがあなたに与えるダメージは、あなたがコントロールするプレインズウォーカーに移し変えることはできない。
 
**[[双頭巨人戦]]でのダメージの割り振りの際、あるプレイヤーに与えるダメージを他の[[チームメイト]]がコントロールするプレインズウォーカーに与えることはできない。
 
**[[双頭巨人戦]]でのダメージの割り振りの際、あるプレイヤーに与えるダメージを他の[[チームメイト]]がコントロールするプレインズウォーカーに与えることはできない。
*ショックなどの直接的なダメージは、プレインズウォーカーに移し変えられる前に[[軽減]]することが可能だが、[[戦闘ダメージ]]の場合は直接プレインズウォーカーに与えられるため、プレイヤーへのダメージ軽減でそのダメージを防ぐことはできなかった。
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*ショックなどの直接的なダメージは、プレインズウォーカーに移し変えられる前に[[軽減]]することが可能だが、[[戦闘ダメージ]]の場合は直接プレインズウォーカーに与えられるため、プレイヤーへのダメージ軽減でそのダメージを防ぐことはできなかった。そのため、[[物語の円/Story Circle]]のような軽減系の[[カード]]を使うときは注意が必要だった。
  
====廃止に伴って挙動が変化したカードの例====
 
;弱体化したカードの例
 
*対象のプレイヤーの情報を参照して与えるダメージ量が決まるカード([[突然の衝撃/Sudden Impact]]など)や対象を取らずにプレイヤーにダメージを与えるカード([[地震/Earthquake]]など)でプレインズウォーカーへダメージを与えることができなくなった。
 
*プレイヤーへのダメージを軽減するカード([[防御円]]など)でプレインズウォーカーを[[火力]]から守ることができなくなった。
 
*プレイヤーに[[被覆]]や[[呪禁]]や[[プロテクション]]などを与えるカード([[象牙の仮面/Ivory Mask]]など)でプレインズウォーカーを火力から守ることができなくなった。
 
*プレイヤーとプレインズウォーカーが別々の対象になったことで、一部のカードが弱体化した([[消しえる火/Quenchable Fire]]など)。
 
;強化されたカードの例
 
*プレインズウォーカーに被覆や呪禁やプロテクションなどを与えるカード([[献身的な世話人/Devoted Caretaker]]など)で火力から守れるようになった。
 
*プレイヤーとプレインズウォーカーが別々の対象になったことで、一部のカードが強化された([[ドカーン!/Kaboom!]]など)。
 
*[[置換効果]]でなくなったことで、一部のカードが強化された([[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]など)。
 
*自分のコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えやすくなった。[[忠誠度]]を能動的に減らせることに意義があるカード([[情け知らずのガラク/Garruk Relentless]]など)が使いやすくなった。
 
 
==参考==
 
*[[Veteran Bodyguard]] - ダメージをこれ自身へ移し替えるクリーチャーのリスト
 
*[[最下層民/Pariah]] - ダメージを[[対象]]クリーチャーへ移し変えるカードのリスト
 
*[[ダメージ反射/Reflect Damage]] - ダメージを[[対戦相手]]に移し変えられるカードのリスト
 
*[[置換効果]]
 
*[[ルーリング]]
 
 
{{#cr:614.9}}
 
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