「福音/Evangelize」を編集中

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複数の[[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪えるのは魅力的である。ただし、バイバック[[コスト]]と合わせると9[[マナ]]もかかるので、[[マナ基盤]]を充実させたり[[コスト減少カード|コストを減少]]させる[[効果]]を併用したりしない限り、再利用は難しい。[[対象]]は[[対戦相手]]が選ぶため、クリーチャーの数が多いと最も不必要なクリーチャーを掴まされることになるので、[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]で[[リセット]]した後のリカバリーを狙うと効果的である。
 
複数の[[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪えるのは魅力的である。ただし、バイバック[[コスト]]と合わせると9[[マナ]]もかかるので、[[マナ基盤]]を充実させたり[[コスト減少カード|コストを減少]]させる[[効果]]を併用したりしない限り、再利用は難しい。[[対象]]は[[対戦相手]]が選ぶため、クリーチャーの数が多いと最も不必要なクリーチャーを掴まされることになるので、[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]で[[リセット]]した後のリカバリーを狙うと効果的である。
  
*[[対象]]の選択を選ばれた[[対戦相手]]が行うが、対象を決めるタイミングは、通常の[[呪文]]と同じく[[唱える]]時である。そのため、対戦相手は[[対応して]]クリーチャーを出してそのコントロールを移すというような[[プレイング]]はできない(対象を取った後にそいつを[[除去]]して[[立ち消え]]させることは可能)。また、対戦相手は対象として適正なものを選ぶ必要がある。
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*[[対象]]の選択を選ばれた[[対戦相手]]が行うが、対象を決めるタイミングは、通常の[[呪文]]と同じく[[唱える]]時である。そのため、対戦相手は[[対応して]]クリーチャーを出してそのコントロールを移すというような[[プレイング]]はできない(対象を取った後にそいつを[[除去]]して[[立ち消え]]させることは可能)。また、対戦相手は適正な対象を選ぶ必要があり、[[トロールの苦行者/Troll Ascetic]]などは選べない。
**この呪文により対象として選ぶクリーチャーとして、[[呪禁]]を持つものは選べない。そのクリーチャーにとって、福音は「対戦相手がコントロールする呪文」にあたるため。
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*[[分流/Shunt]]などで[[対象の変更]]をすることは可能だが、変更先も選ばれた対戦相手がコントロールするクリーチャーに限られる。
 
*[[分流/Shunt]]などで[[対象の変更]]をすることは可能だが、変更先も選ばれた対戦相手がコントロールするクリーチャーに限られる。
  

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