「祭典壊し/End the Festivities」を編集中

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もちろん[[火力]]らしく、こちらの2/2の[[攻撃]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]してきた1/3などにトドメを刺して攻めやすくすることも可能。あるいは[[戦闘フェイズ]]より先に[[唱える|唱えて]]おくことで[[先制攻撃]]や[[トランプル]]を活用するなど、わずか1点の[[ソーサリー・タイミング]]火力でも使いようによっては貢献してくれる。
 
もちろん[[火力]]らしく、こちらの2/2の[[攻撃]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]してきた1/3などにトドメを刺して攻めやすくすることも可能。あるいは[[戦闘フェイズ]]より先に[[唱える|唱えて]]おくことで[[先制攻撃]]や[[トランプル]]を活用するなど、わずか1点の[[ソーサリー・タイミング]]火力でも使いようによっては貢献してくれる。
  
[[構築]]では猛火の斉射と同様、タフネス1のクリーチャーが多用される[[メタゲーム]]になれば[[サイドボード]]からの投入が期待できる。特に、[-3]能力から入った[[蜘蛛の女王、ロルス/Lolth, Spider Queen]]をトークンもろとも処理できる数少ないカードであったため、登場当時の[[スタンダード]]では一定の活躍を見せた。
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[[構築]]では猛火の斉射と同様、タフネス1のクリーチャーが多用される[[メタゲーム]]になれば[[サイドボード]]からの投入が期待できる。
  
 
*[[燃えさしの雨/Rain of Embers]]と比べると(あちらは味方を巻き込むことをメリットにも転換できるとはいえ)隔世の感がある。  
 
*[[燃えさしの雨/Rain of Embers]]と比べると(あちらは味方を巻き込むことをメリットにも転換できるとはいえ)隔世の感がある。  

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