「祭典壊し/End the Festivities」を編集中
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もちろん[[火力]]らしく、こちらの2/2の[[攻撃]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]してきた1/3などにトドメを刺して攻めやすくすることも可能。あるいは[[戦闘フェイズ]]より先に[[唱える|唱えて]]おくことで[[先制攻撃]]や[[トランプル]]を活用するなど、わずか1点の[[ソーサリー・タイミング]]火力でも使いようによっては貢献してくれる。 | もちろん[[火力]]らしく、こちらの2/2の[[攻撃]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]してきた1/3などにトドメを刺して攻めやすくすることも可能。あるいは[[戦闘フェイズ]]より先に[[唱える|唱えて]]おくことで[[先制攻撃]]や[[トランプル]]を活用するなど、わずか1点の[[ソーサリー・タイミング]]火力でも使いようによっては貢献してくれる。 | ||
− | [[構築]]では猛火の斉射と同様、タフネス1のクリーチャーが多用される[[メタゲーム]]になれば[[サイドボード]] | + | [[構築]]では猛火の斉射と同様、タフネス1のクリーチャーが多用される[[メタゲーム]]になれば[[サイドボード]]からの投入が期待できる。 |
*[[燃えさしの雨/Rain of Embers]]と比べると(あちらは味方を巻き込むことをメリットにも転換できるとはいえ)隔世の感がある。 | *[[燃えさしの雨/Rain of Embers]]と比べると(あちらは味方を巻き込むことをメリットにも転換できるとはいえ)隔世の感がある。 |