「神の導き/Providence」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
12行: | 12行: | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
===ライフの変更=== | ===ライフの変更=== | ||
− | * | + | *ライフが特定の値に変化した場合、その差分だけライフを得たり失ったりしたことになる。 |
− | ** | + | **ライフが25点よりも少なく、かつ何らかの理由でライフを得ることができない状態である場合、使用しても何も起こらない。 |
===開始時の能力=== | ===開始時の能力=== | ||
20行: | 20行: | ||
**公開しないことを選んでもよい。 | **公開しないことを選んでもよい。 | ||
*「ライフを26点にする」のであり、「[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]に6点を加える」わけではない。 | *「ライフを26点にする」のであり、「[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]に6点を加える」わけではない。 | ||
− | ** | + | **複数枚神の導きを公開すれば最初の[[アップキープ]]に[[能力]]が複数[[誘発]]するが、それぞれが26点にするだけで32点で始められたりはしない。 |
**[[双頭巨人戦]]など初期ライフが高いゲームで公開すると逆にライフが減ってしまう。 | **[[双頭巨人戦]]など初期ライフが高いゲームで公開すると逆にライフが減ってしまう。 | ||
**最初の[[アップキープ]]にライフを26点に変えるだけであり、初期ライフそのものはルール通りの数値のままである。[[毅然たる大天使/Resolute Archangel]]などは(26ではなく)その数値を参照する。 | **最初の[[アップキープ]]にライフを26点に変えるだけであり、初期ライフそのものはルール通りの数値のままである。[[毅然たる大天使/Resolute Archangel]]などは(26ではなく)その数値を参照する。 | ||
*26点にする能力が[[誘発]]するのは「最初の[[アップキープ]]」であり、「最初の[[あなた]]のアップキープ」ではない。 | *26点にする能力が[[誘発]]するのは「最初の[[アップキープ]]」であり、「最初の[[あなた]]のアップキープ」ではない。 | ||
**例えばあなたが[[後攻]]だったとしても、[[先攻]]の[[対戦相手]]のアップキープに誘発する。よってその状態で対戦相手が先攻1[[ターン]]目の[[1ターンキル]]を狙う場合、26点のライフを[[削る]]必要がある。 | **例えばあなたが[[後攻]]だったとしても、[[先攻]]の[[対戦相手]]のアップキープに誘発する。よってその状態で対戦相手が先攻1[[ターン]]目の[[1ターンキル]]を狙う場合、26点のライフを[[削る]]必要がある。 | ||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]] | ||
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