「目覚めし処刑者/Risen Executioner」を編集中
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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]こそできないものの、4[[マナ]]にして[[パワー]]4と単体での[[戦闘]]能力もそこそこ。ロードは通常、他の[[クリーチャー]]よりも真っ先に狙われて[[除去]]されがちなので自己復活能力も嬉しい。目覚めし処刑者が[[戦場]]ではなく[[ライブラリー]]から直接[[墓地]]に[[落ちる|落ちても]]もちろん復活はできるので、墓地を[[肥やす|肥やし]]、また選択的に減らすことのできる[[スゥルタイ群/The Sultai Brood]]との相性は抜群。特に[[血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant]]などとは強力な[[シナジー]]を形成する。 | [[ブロック (ルール用語)|ブロック]]こそできないものの、4[[マナ]]にして[[パワー]]4と単体での[[戦闘]]能力もそこそこ。ロードは通常、他の[[クリーチャー]]よりも真っ先に狙われて[[除去]]されがちなので自己復活能力も嬉しい。目覚めし処刑者が[[戦場]]ではなく[[ライブラリー]]から直接[[墓地]]に[[落ちる|落ちても]]もちろん復活はできるので、墓地を[[肥やす|肥やし]]、また選択的に減らすことのできる[[スゥルタイ群/The Sultai Brood]]との相性は抜群。特に[[血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant]]などとは強力な[[シナジー]]を形成する。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[青白黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|エスパー・ドラゴン]]の[[サイドボード]] | + | [[スタンダード]]では[[青白黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|エスパー・ドラゴン]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。この場合ロード能力は考慮されず、墓地から唱えることが出来るカードとして[[ミラーマッチ]]の際に投入される。 |
*目覚めし処刑者を墓地から[[唱える]]ための[[総コスト]]は、[[コスト]]の[[支払う|支払い]]のために[[マナ能力]]を[[起動]]する機会を得る前に決定される({{CR|601.2e}})。目覚めし処刑者自身を数えることはないし、マナ能力の起動の結果墓地のクリーチャー・[[カード]]の枚数が増減しても[[コスト]]が変化することはない。 | *目覚めし処刑者を墓地から[[唱える]]ための[[総コスト]]は、[[コスト]]の[[支払う|支払い]]のために[[マナ能力]]を[[起動]]する機会を得る前に決定される({{CR|601.2e}})。目覚めし処刑者自身を数えることはないし、マナ能力の起動の結果墓地のクリーチャー・[[カード]]の枚数が増減しても[[コスト]]が変化することはない。 |