「生体武器」を編集中
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|英名=Living Weapon | |英名=Living Weapon | ||
|種別=[[誘発型能力]] | |種別=[[誘発型能力]] | ||
− | |登場セット= | + | |登場セット=[[ミラディン包囲戦]]<br/>[[新たなるファイレクシア]]<br/>[[統率者2015]]<br>[[モダンホライゾン2]] |
|リーガル=legal | |リーガル=legal | ||
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− | + | __NOTOC__ | |
− | '''生体武器'''(せいたいぶき)/''Living Weapon''は、[[ミラディン包囲戦]] | + | '''生体武器'''(せいたいぶき)/''Living Weapon''は、[[ミラディン包囲戦]]で初登場し、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン2]]で再登場した[[キーワード能力]]。それを持つ[[装備品]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]である。 |
{{#card:Flayer Husk}} | {{#card:Flayer Husk}} | ||
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==解説== | ==解説== | ||
− | [[ | + | 装備品が戦場に出た時点で、それがつくクリーチャーを自前で用意してくれる[[能力]]である。 |
− | + | クリーチャーがいない場合でも、装備品単体で[[戦闘]]に参加できるため[[腐る|腐り]]づらい。また、[[装備]]能力を[[起動]]する手間を省くこともできる。ただし、その分[[マナ・コスト]]も装備[[コスト]]も[[重い|重め]]に設定されている。 | |
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
*トークンを生成し、それにつけるまでが一連の能力である。能力の[[解決]]中にはトークンの[[タフネス]]は0だが、装備品が与える[[修整]]によってタフネスが1以上になったならば、[[状況起因処理]]のチェック時に[[墓地]]に置かれることはない。 | *トークンを生成し、それにつけるまでが一連の能力である。能力の[[解決]]中にはトークンの[[タフネス]]は0だが、装備品が与える[[修整]]によってタフネスが1以上になったならば、[[状況起因処理]]のチェック時に[[墓地]]に置かれることはない。 | ||
*通常の装備品と同様に、装備能力を起動して他のクリーチャーにつけ替えることもできる。ただし、他の何らかの[[効果]]でタフネスを増加しておかない限り、トークンは状況起因処理で墓地に置かれる。 | *通常の装備品と同様に、装備能力を起動して他のクリーチャーにつけ替えることもできる。ただし、他の何らかの[[効果]]でタフネスを増加しておかない限り、トークンは状況起因処理で墓地に置かれる。 | ||
− | *[[ | + | *生体武器を持つ[[無色]]の装備品は、トークンの色は黒だが[[ルール文章]]に黒の[[マナ・シンボル]]を含まないので、[[固有色]]は無色である。 |
===その他=== | ===その他=== | ||
− | *[[モダンホライゾン2]]発売に伴い、生成されるトークンに[[ファイレクシアン]]が追加されるように改定された。[[ | + | *[[モダンホライゾン2]]発売に伴い、生成されるトークンに[[ファイレクシアン]]が追加されるように改定された。[[ファイレクシア/Phyrexia]]の技術であることがより際立った。 |
*その性質上、生体武器を持つ装備品は、基本的にタフネスに修整を与える能力を持つ。 | *その性質上、生体武器を持つ装備品は、基本的にタフネスに修整を与える能力を持つ。 | ||
*生体武器を持つ装備品のこと自体を生体武器と呼ぶことも多い。 | *生体武器を持つ装備品のこと自体を生体武器と呼ぶことも多い。 | ||
*[[ミラディンの傷跡ブロック]]の全ての生体武器が合体すると[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003969/ こうなる](一番下)。 | *[[ミラディンの傷跡ブロック]]の全ての生体武器が合体すると[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003969/ こうなる](一番下)。 | ||
− | * | + | *装備先がいないと腐るという装備品の弱点を補う[[メカニズム]]であり、装備品自体のカードパワーを上げすぎずにプレイアブルなカードを生み出せるため、[[#類似カード]]も登場している。 |
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==類似カード== | ==類似カード== | ||
*[[祖先の刃/Ancestral Blade|基本セット2020の有色装備品サイクル]] | *[[祖先の刃/Ancestral Blade|基本セット2020の有色装備品サイクル]] | ||
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*[[ゴブリンのモーニングスター/Goblin Morningstar]]([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | *[[ゴブリンのモーニングスター/Goblin Morningstar]]([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | ||
*[[市民の鉄梃/Citizen's Crowbar]]([[ニューカペナの街角]]) | *[[市民の鉄梃/Citizen's Crowbar]]([[ニューカペナの街角]]) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/germ-warfare-flavor-living-weapon-2011-03-08 Germ Warfare: The Flavor of Living Weapon] / [https://mtg-jp.com/reading/translated/0003943/ 細菌の戦い:生体武器のフレーバー] ([[WotC]]、文:[[Doug Beyer]]) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/133 What Do You Do for a Living Weapon?] / [https://mtg-jp.com/reading/translated/0003944/ 生体武器に何をする?] (WotC、文:[[Mark Rosewater]]) |
− | *[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030689/ ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック]([[Making Magic]] | + | *[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030689/ ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック]([[Making Magic]] 2018年6月11日) |
*{{WHISPER検索/カードテキスト|生体武器}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|生体武器}} | ||
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] |