「生きた証/Make Your Mark」を編集中

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{{#card:Make Your Mark}}
 
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[[クリーチャー]]に軽微な[[パワー]][[修整]]を与え、その[[ターン]]に[[死亡]]しても3/2[[スピリット]]を残すようにする[[インスタント]]。[[異世界の発露/Otherworldly Outburst]]の[[色拘束]]が薄くなった[[上位互換]]。
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[[クリーチャー]]に軽微な[[パワー]][[修整]]を与え、その[[ターン]]に[[死亡]]しても3/2[[スピリット]]を残すようにする[[インスタント]]。
  
 
[[リミテッド]]では単に味方の[[強化]]や[[魔技]]の[[誘発]]に使っても良いし、[[トークン]]目当てで敢えて[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に使うという手もある。
 
[[リミテッド]]では単に味方の[[強化]]や[[魔技]]の[[誘発]]に使っても良いし、[[トークン]]目当てで敢えて[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に使うという手もある。
  
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{{未評価|ストリクスヘイヴン:魔法学院}}
 
*'' Make your mark''で「(死んでも)人々の記憶に残る」という成句。[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven]]では記憶に残るどころか、スピリットとして存在が残り続けるようだ。
 
*'' Make your mark''で「(死んでも)人々の記憶に残る」という成句。[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven]]では記憶に残るどころか、スピリットとして存在が残り続けるようだ。
  

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