「生きた証/Make Your Mark」を編集中
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− | [[クリーチャー]]に軽微な[[パワー]][[修整]]を与え、その[[ターン]]に[[死亡]]しても3/2[[スピリット]]を残すようにする[[インスタント | + | [[クリーチャー]]に軽微な[[パワー]][[修整]]を与え、その[[ターン]]に[[死亡]]しても3/2[[スピリット]]を残すようにする[[インスタント]]。 |
[[リミテッド]]では単に味方の[[強化]]や[[魔技]]の[[誘発]]に使っても良いし、[[トークン]]目当てで敢えて[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に使うという手もある。 | [[リミテッド]]では単に味方の[[強化]]や[[魔技]]の[[誘発]]に使っても良いし、[[トークン]]目当てで敢えて[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に使うという手もある。 | ||
+ | {{未評価|ストリクスヘイヴン:魔法学院}} | ||
*'' Make your mark''で「(死んでも)人々の記憶に残る」という成句。[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven]]では記憶に残るどころか、スピリットとして存在が残り続けるようだ。 | *'' Make your mark''で「(死んでも)人々の記憶に残る」という成句。[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven]]では記憶に残るどころか、スピリットとして存在が残り続けるようだ。 | ||