「獣群のナール/Herd Gnarr」を編集中
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[[時のらせん]]版[[ナール/Gnarr]]。 | [[時のらせん]]版[[ナール/Gnarr]]。 | ||
− | [[沼ナール/Bog Gnarr]]や[[林間のナール/Glade Gnarr]]と[[効果]]は微妙に違い、[[クリーチャー]]が[[ | + | [[沼ナール/Bog Gnarr]]や[[林間のナール/Glade Gnarr]]と[[効果]]は微妙に違い、[[クリーチャー]]が[[戦場]]に出た時に[[誘発]]する([[プレイ]]された時や[[対戦相手]]の行動では誘発されない)。 |
− | [[インスタント・タイミング]]で[[クリーチャー]]を戦場に出せば、相手の[[ターン]]でも[[強化]] | + | [[インスタント・タイミング]]で[[クリーチャー]]を戦場に出せば、相手の[[ターン]]でも[[強化]]できるので、[[トークン]]を出す[[ファンガス]]や[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]、あるいは[[瞬速]]持ちなどと相性が良い。また、[[供給+需要/Supply+Demand]]で大量のトークンを生み出せば、一気に致死[[サイズ]]になれるので侮れない。 |
[[リミテッド]]では、比較的安定して4/4の[[アタッカー]]になり、場合によっては6/6以上もありえるので緑の基本戦力となる。[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]]と一緒に攻撃するとかなり巨大になれる。 | [[リミテッド]]では、比較的安定して4/4の[[アタッカー]]になり、場合によっては6/6以上もありえるので緑の基本戦力となる。[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]]と一緒に攻撃するとかなり巨大になれる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ナール/Gnarr]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ナール/Gnarr]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] |