「燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion」を編集中

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==ルール==
 
==ルール==
 
*発生源が複数の[[パーマネント]]か[[プレイヤー]]にダメージを与えるなら、それらに与えるダメージがすべて「+1」される。
 
*発生源が複数の[[パーマネント]]か[[プレイヤー]]にダメージを与えるなら、それらに与えるダメージがすべて「+1」される。
*[[戦闘ダメージ]][[割り振る|割り振り]]での[[致死ダメージ]]かどうかの判定には[[置換効果]]や[[軽減効果]]の影響を考えない。[[パワー]]が4のクリーチャーが[[タフネス]]が3のクリーチャー2体に[[ブロック]]された場合、実際に与えるダメージが3点になるとしても最初のクリーチャーに2点だけ割り振って[[ダメージ割り振り順]]で後のクリーチャーに割り振る事はできない。トランプルでプレイヤーか[[プレインズウォーカー]]か[[バトル]]に割り振る場合でも同様。
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*[[戦闘ダメージ]][[割り振る|割り振り]]での[[致死ダメージ]]かどうかの判定には[[置換効果]]や[[軽減効果]]の影響を考えない。[[パワー]]が4のクリーチャーが[[タフネス]]が3のクリーチャー2体に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]された場合、実際に与えるダメージが3点になるとしても最初のクリーチャーに2点だけ割り振って[[ダメージ割り振り順]]で後のクリーチャーに割り振る事はできない。トランプルでプレイヤーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に割り振る場合でも同様。
 
*元々のダメージが0点の場合、あるいは燃えさし口のヘリオンの置換効果を適用する前にダメージがすべて[[軽減]]されてしまった場合、燃えさし口のヘリオンの効果は適用されない({{CR|614.7a}})。置換効果と軽減効果の適用順は、影響を受けるプレイヤーかそのパーマネントの[[コントローラー]]が決定する({{CR|616.1}})ので、相互作用に注意。
 
*元々のダメージが0点の場合、あるいは燃えさし口のヘリオンの置換効果を適用する前にダメージがすべて[[軽減]]されてしまった場合、燃えさし口のヘリオンの効果は適用されない({{CR|614.7a}})。置換効果と軽減効果の適用順は、影響を受けるプレイヤーかそのパーマネントの[[コントローラー]]が決定する({{CR|616.1}})ので、相互作用に注意。
  

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