「無敵の賛歌/Invincible Hymn」を編集中

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[[アラーラの断片]]で登場した[[ライフ]]リセット系の[[カード]]。ライフの値が[[ライブラリー]]の枚数と同じになる。
 
[[アラーラの断片]]で登場した[[ライフ]]リセット系の[[カード]]。ライフの値が[[ライブラリー]]の枚数と同じになる。
  
カードの性質上、[[ゲーム]]が長引くほど[[効果]]が薄くなっていく。とは言え、よほど終盤でなければ20枚程度はライブラリーは残っているので、[[清めの風/Blessed Wind]]を考えればそれで十分だろう。8[[マナ]]と[[重い]]ので、[[唱える]]まで耐えられるかが問題。[[マナ加速]]によってなるべく早い段階で唱えたい。
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[[カード]]の性質上、[[ゲーム]]が長引くほど[[効果]]が薄くなっていく。とは言え、よほど終盤でなければ20枚程度はライブラリーは残っているので、[[清めの風/Blessed Wind]]を考えればそれで十分だろう。8[[マナ]]と[[重い]]ので、[[唱える]]まで耐えられるかが問題。[[マナ加速]]によってなるべく早い段階で唱えたい。
  
 
*ライフの値は[[解決]]時に数えたライブラリーの枚数になる。解決後にライブラリーの枚数が変動しても、ライフの値がそれに伴って変わることはない。
 
*ライフの値は[[解決]]時に数えたライブラリーの枚数になる。解決後にライブラリーの枚数が変動しても、ライフの値がそれに伴って変わることはない。
*ライブラリーを扱う他の呪文とは異なり、[[切り直す|切り直さ]]ないことに注意。そのため数える際にカードの順番を変えてはいけない。
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*ライブラリーを扱う他の呪文とは異なり、[[切り直す|切り直さ]]ないことに注意。数える際に、カードの順番を変えてはいけないし、当然[[シャッフル]]してもいけない。
 
*ライフを特定の値に変化する場合、ライフが増える場合には「ライフを得る」、減る場合には「ライフを[[失う]]」と扱われる。
 
*ライフを特定の値に変化する場合、ライフが増える場合には「ライフを得る」、減る場合には「ライフを[[失う]]」と扱われる。
 
**例えば、[[恒久の拷問/Everlasting Torment]]が[[戦場]]に出ている状態でライブラリーの枚数がライフの値よりも多い場合には、ライフは変わらない。
 
**例えば、[[恒久の拷問/Everlasting Torment]]が[[戦場]]に出ている状態でライブラリーの枚数がライフの値よりも多い場合には、ライフは変わらない。

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