「灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited」を編集中
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− | [[プレインズウォーカー]]として再登場した[[ニクシリス]]。[[忠誠度能力]]は[[ライフロス]]を伴う[[引く|ドロー]]、[[クリーチャー]][[破壊]]、[[ライフ]]を[[失う]][[紋章]]の押しつけ。 | + | [[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]として再登場した[[ニクシリス]]。[[忠誠度能力]]は[[ライフロス]]を伴う[[引く|ドロー]]、[[クリーチャー]][[破壊]]、[[ライフ]]を[[失う]][[紋章]]の押しつけ。 |
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:「いずれかの[[プレイヤー]]がカードを引くたびに2点のライフを失う」という[[ペナルティ能力]]を持つ紋章を、[[対戦相手]]に押し付ける。 | :「いずれかの[[プレイヤー]]がカードを引くたびに2点のライフを失う」という[[ペナルティ能力]]を持つ紋章を、[[対戦相手]]に押し付ける。 | ||
:誰がカードを引いても[[誘発]]するため、[[ドロー・ステップ]]のドローだけでも[[ターン]]が1巡する間に4点のライフを失う計算になる。ライフが減るスピードが著しく早い上、防ぐ手段もほぼ存在しないため決定力は非常に高い。 | :誰がカードを引いても[[誘発]]するため、[[ドロー・ステップ]]のドローだけでも[[ターン]]が1巡する間に4点のライフを失う計算になる。ライフが減るスピードが著しく早い上、防ぐ手段もほぼ存在しないため決定力は非常に高い。 | ||
− | :反面、盤面に触れることはできず[[カード・アドバンテージ]]なども得られないため、ある程度[[コントロール ( | + | :反面、盤面に触れることはできず[[カード・アドバンテージ]]なども得られないため、ある程度[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]を確立した状況で選択したい。特に対戦相手が大量のライフを抱えている場合などは、あえてこれを起動せず+1能力や-3能力で盤面を有利にしていくのも手。 |
− | 5マナとやや[[重い]]が、毎ターンの[[カード・アドバンテージ]]、除去による自衛、高い決定力とクセが無い堅実な能力が揃っている。[[スタンダード]]では[[青白黒コントロール# | + | 5マナとやや[[重い]]が、毎ターンの[[カード・アドバンテージ]]、除去による自衛、高い決定力とクセが無い堅実な能力が揃っている。[[スタンダード]]では[[青白黒コントロール#プレインズウォーカー型|エスパータップアウトコントロール]]や[[黒緑]]型の[[エルドラージ (デッキ)#黒緑|エルドラージ・ランプ]]などの重いカードを扱えるデッキで結果を残している。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | ||
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