「潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge」を編集中

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[[団結のドミナリア統率者デッキ]]「[[伝説の遺産/Legends' Legacy]]」のサブ[[統率者]]。[[伝説]]を支援する[[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。
 
[[団結のドミナリア統率者デッキ]]「[[伝説の遺産/Legends' Legacy]]」のサブ[[統率者]]。[[伝説]]を支援する[[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。
  
伝説であれば[[土地]]を[[プレイ]]するだけでも[[ドロー]]を得られ、高効率かつ[[インスタント・タイミング]]でも妨害されにくい。
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{{未評価|団結のドミナリア統率者デッキ}}
[[伝説の土地]]には[[無色マナ]]+何らかの[[起動型能力]]というものも多く、[[マナ基盤]]がやや不安定になるのを引き換えにすればドローの機会がさらに増える。[[呪文]]についても[[統率者戦]]では[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の配分に気を配る程度の条件で、カード資産が許す限り選択肢は豊富。
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[[伝説のクリーチャー]]への[[威迫]]付与も[[統率者ダメージ]]を通しやすくなり、元々他の[[回避能力]]持ちなら更に有用。自身も威迫持ちだが[[タフネス]]寄りの[[サイズ]]もあり、[[システムクリーチャー]]に徹するのが主な役割となるだろう。
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*「追加で土地1つをプレイしてもよい」[[マナ加速]]なら追加のドローを得られる一方、「土地を戦場に出す」マナ加速ではドローを得られない。[[固有色]]に[[緑]]を含まないため併用する機会は稀だが、4色以上の統率者で使う際は覚えておきたい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア統率者デッキ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア統率者デッキ]] - [[神話レア]]
 
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