「消耗の蒸気/Consuming Vapors」を編集中

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{{#card:Consuming Vapors}}
 
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[[ライフ]][[回復|ゲイン]]付きの[[布告]]系[[除去]]。[[反復]]によって1対2交換が狙える。
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[[ライフ]][[ゲイン]]付きの[[布告]]系[[除去]]。[[反復]]によって1対2交換が狙える。[[シングルシンボル]]なのも嬉しい点。
  
[[カード・アドバンテージ]]を稼げる除去は貴重。ただし、[[対戦相手]][[生け贄]]を選ばせる点と、反復までにタイムラグがあるのがネック。対戦相手は[[手札]]で腐っている[[マナ・クリーチャー]]などを出すことで重要な[[クリーチャー]]を守ることができるので、思ったような被害にならないことも少なくない。
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[[ウィニー]][[ビートダウン]]に対して効果的。ただし、[[対戦相手]][[生け贄]]を選ばせる点と、反復による二発目までにタイムラグがあるのが若干問題。対戦相手は手札で腐っている[[マナ・クリーチャー]]などを二発目までに出すことで重要な[[クリーチャー]]を守ることができるので、思ったような被害にならないことも。
  
[[リミテッド]]では、[[アドバンテージ]]が取れる除去は貴重なので積極的に採用したい。しかし[[エルドラージ]]・[[落とし子]]が大量に沸く[[環境]]なので2点ライフゲインで終わることもしばしば。
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[[リミテッド]]では[[アドバンテージ]]が取れる除去は貴重なので積極的に採用したい。
 
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しかし[[エルドラージ・落とし子]]が大量に沸く環境なので2点ライフゲインで終わることもしばしば。どちらかというと構築用カードだろう。
[[構築]]でも[[トークン]]が環境で流行している場合は採用し辛いが、[[コントロールデッキ]]が普通の[[ビートダウンデッキ]]に対して使うならばとても有効に働くだろう。ビートダウンデッキの観点でも増援の[[ブロッカー]]の[[召喚]]を1[[ターン]]躊躇させることができるので悪くない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

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