「消化の泥塊/Consuming Blob」を編集中
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[[回避能力]]や[[除去耐性]]を持たないことから、出た瞬間の隙が一番大きい。勘違いしがちだが自身の[[コピー]]・トークンを作るわけでもないため、大元の1体を[[除去]]されてしまうとそれ以上は増えなくなる。 | [[回避能力]]や[[除去耐性]]を持たないことから、出た瞬間の隙が一番大きい。勘違いしがちだが自身の[[コピー]]・トークンを作るわけでもないため、大元の1体を[[除去]]されてしまうとそれ以上は増えなくなる。 | ||
− | [[クリーチャー]]、[[インスタント]]、[[ソーサリー]]、[[アーティファクト]]辺りは落としやすく、これらの時点で4/5となり増え続けるとそれなりに脅威。[[土地]]、[[プレインズウォーカー]]、[[エンチャント]]は[[破壊]]されづらかったり、元が重くて落とすのに時間がかかったりするので一工夫欲しい。 | + | 登場時点の最大[[サイズ]]は8/9。[[クリーチャー]]、[[インスタント]]、[[ソーサリー]]、[[アーティファクト]]辺りは落としやすく、これらの時点で4/5となり増え続けるとそれなりに脅威。[[土地]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[エンチャント]]は[[破壊]]されづらかったり、元が重くて落とすのに時間がかかったりするので一工夫欲しい。[[部族]]は[[モダン]]以下の[[フォーマット]]にしか存在しないため、[[スタンダード]]や[[パイオニア]]では事実上7/8が最大サイズということになる。 |
*[[P/T]]を決める[[能力]]は[[特性定義能力]]である。[[戦場]]以外の[[領域]]でも、消化の泥塊のP/Tは常にはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数を参照する。 | *[[P/T]]を決める[[能力]]は[[特性定義能力]]である。[[戦場]]以外の[[領域]]でも、消化の泥塊のP/Tは常にはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数を参照する。 | ||
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*モチーフは[[捕食者のウーズ/Predator Ooze]]と同じく、アメリカの映画『[[Wikipedia:ja:マックイーンの絶対の危機|マックイーンの絶対の危機]](原題:The Blob)』<ref>[https://twitter.com/EthanFleischer/status/1436845617431474181 Ethan FleischerのTwitter]([[2021年]]9月12日)</ref>。 | *モチーフは[[捕食者のウーズ/Predator Ooze]]と同じく、アメリカの映画『[[Wikipedia:ja:マックイーンの絶対の危機|マックイーンの絶対の危機]](原題:The Blob)』<ref>[https://twitter.com/EthanFleischer/status/1436845617431474181 Ethan FleischerのTwitter]([[2021年]]9月12日)</ref>。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-innistrad-midnight-hunt-2021-09-17 The Tokens of Innistrad: Midnight Hunt]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035443/ 『イニストラード:真夜中の狩り』のトークン]([[Daily MTG]] 2021年9月17日) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-innistrad-midnight-hunt-2021-09-17 The Tokens of Innistrad: Midnight Hunt]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035443/ 『イニストラード:真夜中の狩り』のトークン]([[Daily MTG]] 2021年9月17日) | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[神話レア]] |