「水の帳の分離/Part the Waterveil」を編集中

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1[[マナ]][[重い|重く]]なり、[[覚醒]]がついた[[時間のねじれ/Time Warp]]。
 
1[[マナ]][[重い|重く]]なり、[[覚醒]]がついた[[時間のねじれ/Time Warp]]。
  
近年のおまけつきの時間のねじれにしては[[マナ・コスト]]が[[軽い]]方で、覚醒抜きで[[生撃ち]]しても充分実用に耐えうる。覚醒呪文全般の弱点として、覚醒[[コスト]]ぎりぎりで[[唱える]]とせっかく[[クリーチャー化]]した[[土地]]も[[タップ]]状態になってしまうことが多いが、これは[[追加のターン|追加ターン]]によりすぐさま[[アンタップ]]できることでその弱点を克服している。
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近年のおまけつきの時間のねじれにしては素撃ちの[[マナ・コスト]]が[[軽い]]方で、覚醒抜きでも充分実用に耐えうる。また、覚醒[[コスト]]ぎりぎりで[[唱える]]とせっかく[[クリーチャー]]化した[[土地]]も[[タップ]]状態になってしまうことが多いが、これは追加[[ターン]]によりすぐさま[[アンタップ]]して[[攻撃]]に向かうことができ、最大級を誇る覚醒[[サイズ]]も頼もしいものとなる。
  
登場時の[[スタンダード]]では、青を含むタイプの[[エルドラージ・ランプ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージ・ランプ]]で採用されている。追加ターンによってマナを伸ばすのもよし、伸ばしたマナの使い道として覚醒コストで唱えるのもよし、と[[デッキ]]のコンセプトによく噛み合っている。[[青単コントロール/スタンダード/タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|青単プリズン]]でもフィニッシャーとして採用された。
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登場時の[[スタンダード]]では追加ターンを十全に使える重量級[[コントロール (デッキ)]][[デッキ]]が存在していないが、使用されるとすれば[[時間への侵入/Temporal Trespass]]との競合もしくは併用が考えられる。
 
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[[モダン]]や[[レガシー]]においても、追加ターンを獲得する呪文を多用する[[エターナルブルー#モダン|エターナルブルー]]に採用されている。追加ターンのついでに6/6という[[フィニッシャー]]級の[[クリーチャー]]を得られることは、類似のカードにはない強みである。
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*[[ゼンディカー]]の[[水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil]]が動き出したもの。追加ターンの効果も共通している。
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==参考==
 
==参考==
*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]
 
*[[タジーム/Tazeem#マゴーシ滝/Magosi Waterfallと連水陸路/Portage|水の帳/The Waterveil]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]]

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