「殴打頭蓋/Batterskull」を編集中
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*[[エターナル]]でも、[[青白コントロール]]においてライフ回復を主目的として利用されることがある。強力な絆魂持ちクリーチャーは大抵重いため[[Zoo]]や[[バーン]]の速度に間に合わないことも多く、かといって軽いタイプの回復呪文ではコントロールデッキ相手に腐ることになりがちだが、殴打頭蓋は石鍛冶の神秘家から3[[ターン]]目に戦場に出る機敏さに加え、コントロール相手には[[クロック]]にもなるので、青白にとっては痒い所に手が届くカードとして認識されている。 | *[[エターナル]]でも、[[青白コントロール]]においてライフ回復を主目的として利用されることがある。強力な絆魂持ちクリーチャーは大抵重いため[[Zoo]]や[[バーン]]の速度に間に合わないことも多く、かといって軽いタイプの回復呪文ではコントロールデッキ相手に腐ることになりがちだが、殴打頭蓋は石鍛冶の神秘家から3[[ターン]]目に戦場に出る機敏さに加え、コントロール相手には[[クロック]]にもなるので、青白にとっては痒い所に手が届くカードとして認識されている。 | ||
− | *[[2014年]]の[[グランプリ]]参加者に新規[[絵|イラスト]]版の[[プロモーション・カード]] | + | *[[2014年]]の[[グランプリ]]参加者に新規[[絵|イラスト]]版の[[プロモーション・カード]]が配布された([http://mtg-jp.com/publicity/023504/ 参考] )。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]] | ||
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