「殉教者の結合/Martyr's Bond」を編集中

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[[あなた]]の[[土地]]以外の[[パーマネント]]が[[墓地]]に落ちるたび、各[[対戦相手]]にも同じ損害を与える[[エンチャント]]。
 
[[あなた]]の[[土地]]以外の[[パーマネント]]が[[墓地]]に落ちるたび、各[[対戦相手]]にも同じ損害を与える[[エンチャント]]。
  
単純に考えると、自分が一方的に損するような場面でも、相手にも同じ損をさせて[[アドバンテージ]]的に損得なしにできる。相討ちのような1対1交換のときには相手だけが一方的に損をする形になる。結果、時間が経てば経つほど[[ボード・アドバンテージ]]が自然に取れる計算になる。2枚目を置けば対戦相手への損害は倍付けになるため、ますます大きなアドバンテージを生む可能性がある。
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単純に考えると、自分が[[アドバンテージ]]を損失してしまっても、同じ損失を無理やり相手にも押し付けるわけで、時間が経てば経つほど[[ボード・アドバンテージ]]が自然に取れる計算になる。2枚目を置けば対戦相手への損害は倍付けになるため、ますます大きなアドバンテージを生む可能性がある。
  
しかし当然ながら自分の損失が前提であるため、「[[死ぬ|死ん]]でも([[割る|割れ]]ても)いいパーマネント」を効率よくたくさん用意できるデッキでなければ、相手に展開力の差で押し負けることは十分にありえる。[[生け贄に捧げる]]にしろ[[破壊]]するにしろ、自分のパーマネントを[[戦場]]から墓地に送り込む手段を別個に用意しなければならない点も問題。
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しかし当然ながら自分の損失が前提であるため、「[[死ぬ|死ん]]でも([[割る|割れ]]ても)いいパーマネント」を効率よくたくさん用意できるデッキでなければ、相手に展開力の差で押し負けることは十分にありえる。[[生け贄に捧げる]]にしろ[[破壊]]するにしろ、自分のパーマネントを[[戦場]]から墓地に送り込む手段をまた別に用意しなければならない点も問題。総じて、お手軽に使える[[カード]]ではなく、効率的に使うならば専用に特化した編成が必要と言えそうである。
 
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総じて、お手軽に使える[[カード]]ではなく、効率的に使うならば専用に特化した編成が必要と言えそうである。
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*生け贄に捧げるカード全般と相性はいいが、[[能力]]の[[解決]]順の問題でやや噛み合わないカードも多々あることに注意。例えば[[骨の粉砕/Bone Splinters]]と組み合わせた場合、[[追加コスト]]支払い時に[[誘発]]するため、解決するのは殉教者の結合→骨の粉砕の順になる。そのため、相手は[[対象]]となったクリーチャーを生け贄に捧げて、骨の粉砕を[[立ち消え]]させることができる。
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**その点、[[古の法の神/Kami of Ancient Law]]や[[破滅の印章/Seal of Doom]]のように、生け贄と対象とで[[カード・タイプ]]が異なるものを使うと効率がよい。
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*相手にも同じように損害を与えるカードとして、過去には[[霊体の正義/Karmic Justice]]というカードが存在した。
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==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/lab/martyrdom-2011-06-08 Martyrdom]([[Daily MTG]] From the Lab 2011年6月8日 文:[[Noel deCordova]]、英語)
 
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
*[[Signature Spellbook: Gideon]]
 

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