「死者の原野/Field of the Dead」を編集中
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[[土地]]としての性能は[[タップイン]]・[[無色マナ]]と貧弱だが、土地を出すたびに[[名前]]の異なる7つ以上の土地を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態なら[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[生成]]する土地。 | [[土地]]としての性能は[[タップイン]]・[[無色マナ]]と貧弱だが、土地を出すたびに[[名前]]の異なる7つ以上の土地を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態なら[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[生成]]する土地。 | ||
− | 一度条件を整えてしまえばあとは全ての土地にタダでトークンがついてくるため、長期戦において[[テンポ]]を損なわずに戦力を増強していくことができる。その一方で条件成立以後も後続の土地は必要となる。性質上、[[色]]の多い[[デッキ]]であるほど土地の種類を自然に増やせるので相性が良いが、[[スタンダード]]でも同時期に様々な[[多色土地]]が収録されているため、3色もあれば十分ではある。条件成立後も土地[[サーチ]][[呪文]]をトークン生成の種として活用できることもあり、[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系デッキの悩みである『土地を伸ばしきった後に引いた土地サーチが無駄カードになる』という弱点を補う事ができる。土地枠で[[フィニッシャー]]を用意できる事から[[打ち消し]]や[[除去]]が困難であり、ゲームが長引く程に[[アドバンテージ]] | + | 一度条件を整えてしまえばあとは全ての土地にタダでトークンがついてくるため、長期戦において[[テンポ]]を損なわずに戦力を増強していくことができる。その一方で条件成立以後も後続の土地は必要となる。性質上、[[色]]の多い[[デッキ]]であるほど土地の種類を自然に増やせるので相性が良いが、[[スタンダード]]でも同時期に様々な[[多色土地]]が収録されているため、3色もあれば十分ではある。条件成立後も土地[[サーチ]][[呪文]]をトークン生成の種として活用できることもあり、[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系デッキの悩みである『土地を伸ばしきった後に引いた土地サーチが無駄カードになる』という弱点を補う事ができる。土地枠で[[フィニッシャー]]を用意できる事から[[打ち消し]]や[[除去]]が困難であり、ゲームが長引く程に[[アドバンテージ]]を増やして対処不能になるその特性から[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]殺しとしての性能も高い。総じて[[ランプ]]デッキとの相性が高いカードである。 |
[[スタンダード]]においてはわずかな期間に同居した[[風景の変容/Scapeshift]]との[[シナジー]]が絶大であり、7種類以上揃うようにサーチすれば出した土地の数×死者の原野の数だけゾンビが湧き出る[[コンボ]]が成立する(→[[スケープシフト#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|スケープシフト]])。風景の変容の退場後も、サーチ要員として用いられていた[[不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim]]に比重を置いた[[ゴロス・ランプ]]に形を変えて、死者の原野そのものが禁止指定を受けるまで[[トップメタ]]に君臨し続けた。 | [[スタンダード]]においてはわずかな期間に同居した[[風景の変容/Scapeshift]]との[[シナジー]]が絶大であり、7種類以上揃うようにサーチすれば出した土地の数×死者の原野の数だけゾンビが湧き出る[[コンボ]]が成立する(→[[スケープシフト#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|スケープシフト]])。風景の変容の退場後も、サーチ要員として用いられていた[[不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim]]に比重を置いた[[ゴロス・ランプ]]に形を変えて、死者の原野そのものが禁止指定を受けるまで[[トップメタ]]に君臨し続けた。 | ||
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[[リミテッド]]ではさすがに条件を満たすのが難しい。[[変則的な稀少度]]の[[コモン]]で[[隠れ家]]10種、[[レア]]で[[神殿]]5種が収録されているので種類は揃えられなくはないが、土地を伸ばしたりサーチする手段が少ないので相当な引きが求められる。[[エルフの開墾者/Elvish Reclaimer]]を生き残らせるのが最も現実的か。 | [[リミテッド]]ではさすがに条件を満たすのが難しい。[[変則的な稀少度]]の[[コモン]]で[[隠れ家]]10種、[[レア]]で[[神殿]]5種が収録されているので種類は揃えられなくはないが、土地を伸ばしたりサーチする手段が少ないので相当な引きが求められる。[[エルフの開墾者/Elvish Reclaimer]]を生き残らせるのが最も現実的か。 | ||
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==禁止指定== | ==禁止指定== | ||
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[[2021年]]2月15日より、[[モダン]]で禁止カードに指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/february-15-2021-banned-and-restricted-announcement February 15, 2021 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034792/ 2021年2月15日 禁止制限告知](News [[2021年]]2月15日 [[Ian Duke]]著)</ref>。デッキ構築をほとんど制約せずに採用でき、長期戦において反復的で相互作用性のない局面を作り出していたため。 | [[2021年]]2月15日より、[[モダン]]で禁止カードに指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/february-15-2021-banned-and-restricted-announcement February 15, 2021 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034792/ 2021年2月15日 禁止制限告知](News [[2021年]]2月15日 [[Ian Duke]]著)</ref>。デッキ構築をほとんど制約せずに採用でき、長期戦において反復的で相互作用性のない局面を作り出していたため。 | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
このカードは、[[スタンダード]]でほとんどプレイされていなかった[[風景の変容/Scapeshift]]に活躍の場を与える目的で作られたカードである。開発中には[[黒マナ]]を生み出す[[マナ能力]]が検討されたこともあったが、[[絵|イラスト]]の事情や[[統率者戦]]の[[固有色]]の問題から、無色マナを生み出すマナ能力に戻された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-core-set-2020-red-green-gold-and-more-2019-07-19 The M-Files: Core Set 2020 – Red, Green, Gold, and More]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0032803/ Mファイル『基本セット2020』編・赤、緑、多色、土地、その他](Play Design 2019年7月19日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。 | このカードは、[[スタンダード]]でほとんどプレイされていなかった[[風景の変容/Scapeshift]]に活躍の場を与える目的で作られたカードである。開発中には[[黒マナ]]を生み出す[[マナ能力]]が検討されたこともあったが、[[絵|イラスト]]の事情や[[統率者戦]]の[[固有色]]の問題から、無色マナを生み出すマナ能力に戻された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-core-set-2020-red-green-gold-and-more-2019-07-19 The M-Files: Core Set 2020 – Red, Green, Gold, and More]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0032803/ Mファイル『基本セット2020』編・赤、緑、多色、土地、その他](Play Design 2019年7月19日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] | ||
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