「武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho」を編集中
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普通の[[クリーチャー]]が[[装備]]した場合は単なる[[P/T]][[修整]]のみだが、[[侍]]が装備すれば不死身になれる[[装備品]]。 | 普通の[[クリーチャー]]が[[装備]]した場合は単なる[[P/T]][[修整]]のみだが、[[侍]]が装備すれば不死身になれる[[装備品]]。 | ||
− | [[マナ・コスト]]や装備[[コスト]]の割には修整の効率はさほどよくないので、侍関連の[[能力]] | + | [[マナ・コスト]]や装備[[コスト]]の割には修整の効率はさほどよくないので、侍関連の[[能力]]を活用してこそと言えるだろう。侍は[[武士道]]を標準で持つためただでさえ[[戦闘]]が得意なのに、さらに何度[[死亡]]しても[[戦場]]に[[戻す|戻っ]]てくるようになるのは結構厄介。 |
しかしデメリットとして、正守が[[破壊]]されると装備しているクリーチャーも道連れに[[追放]]されてしまう。つまり[[アーティファクト]]破壊カードでクリーチャーを簡単に[[除去]]されてしまうわけで、[[除去耐性]]がつくどころかむしろ除去されやすくなっているような印象が強い。 | しかしデメリットとして、正守が[[破壊]]されると装備しているクリーチャーも道連れに[[追放]]されてしまう。つまり[[アーティファクト]]破壊カードでクリーチャーを簡単に[[除去]]されてしまうわけで、[[除去耐性]]がつくどころかむしろ除去されやすくなっているような印象が強い。 |